@JoueurDeYs Ça reste un combat perdu d'avance quand même, puis désolé mais si à 35/40 ans tu veux encore que ta chambre/salon ressemble à un rayon de micromania c'est qu'il faut grandir
@ManonAubryFr Après c'est le jeu, vous vous insurgez aussi quand un opposant fait ce genre de chose, au mépris de la vérité.
En tant que LFIste je demande plus d'intelligence et de discrétion, faut être exemplaire jusqu'au bout Madame Aubry
@conkerax Ça fait chier ceux qui veulent que leur appart soit une réplique d'un micromania comme d'hab, ça fait quand même pas mal d'année que les jeux physique ne le sont plus vraiment, entre les patch day one ou les connexions obligatoire ça n'a pas plus aucun intérêt
Tout comme @VideoGamesPlus_, ainsi que certains magasins @Gamecash_fr, j'ai pris la décision de ne pas commercialiser GTA 6.
Cette décision est bien sûr militante, mais elle est aussi économique. Après seulement 24 heures, les chiffres des précommandes physiques sont extrêmement décevants pour un titre de cette envergure. Ils ne justifient tout simplement pas la prise de risque inconsidérée qu'impliquerait l'acceptation des conditions imposées par Rockstar.
Je souhaite également alerter les boutiques de jeux vidéo. L'absence de disque sur un titre comme GTA 6 risque d'augmenter drastiquement la fraude en magasin. Et face à l'absence de réponse de l'éditeur à mes nombreuses questions, je m'interroge sérieusement.
Aujourd'hui, si un client m'achète GTA 6, ouvre la boîte, utilise le code, reblistere le jeu (il existe des techniques pour ouvrir un blister puis le refermer proprement) et demande ensuite un remboursement, je me retrouve totalement bloqué.
Avec une marge d'environ 10 %, il suffit qu'un client sur dix soit malhonnête pour que la commercialisation du jeu devienne une perte sèche. Et, sans marché de l'occasion, il n'existe plus aucun moyen de compenser ces pertes.
Le faible bénéfice généré par GTA 6 ne justifie, à mes yeux, absolument pas les contraintes spécifiques liées à ce titre.
Et désolé si cela en choque certains, mais la clientèle GTA est parfois une clientèle à risque. C'est un constat basé sur des années d'expérience. Agressions verbales, agressions physiques, menaces, vols, dégradations... La frustration que peut générer cette clientèle met parfois en péril le bon fonctionnement d'un magasin. Je ne prendrai pas ce risque pour quelques euros de marge.
Bien entendu, l'immense majorité des clients sont respectueux et agréables. Mais il suffit parfois d'un seul individu pour créer un véritable problème.
J'espère sincèrement que Rockstar entendra les joueurs, proposera rapidement une véritable version physique digne de ses prédécesseurs et reviendra à une décision plus raisonnable.
Et ce jour-là, promis, à ma modeste échelle, je proposerai GTA 6 en magasin.