ONCE UPON A FAIRY TALE - inspirado en relatos de los hermanos grimm que mezcla comedia, sátira y terror con estética que parodia a dinsey ¿qué puede salir mal?
Once Upon a Fairy Tale está basado en los relatos de los hermanos Gimm que mezcla sátira y humor negro con lo macabro y tétrico de los cuentos originales, todo con una estética que parodia a Disney y una jugabilidad que combina los Zelda clásicos con hide and seek.
#indiedev
@menos_trece En mi caso mi juego se vendió un 34% en Estados Unidos frente a un 12% en España. Muchos estudios hispanohablantes, estadísticamente, les ocurre algo similar
@RanguGamer Años después volví a dibujar, pero ya no era lo mismo... por suerte en mi adolescencia descubrí el 3d y empecé a desarrollar videojuegos... otra forma de hacer arte. No dejéis nunca de hacer lo que os gusta, da igual lo que os digan.
@RanguGamer La profesora de plástica dijo sin motivo que yo no servía para el arte (con 8 años hacia retratos y alguno de mis dibujos fue portada de la revista del colegio). Para revelarme hice un mural en la pizarra durante una hora libre, pero despues dejé de dibujar y perdí práctica. +
@0B1M114@guinxu Es muy posible, busca inverse kinematics godot o IK para el seguimiento del tentáculo, luego para el efecto de seprenteo busca shader vertex displacement, juntalo todo y deberías tener algo con lo que trabajar
@Caith_Sith@itchio En mi caso hicieron lo mismo con la demo de mi juego, me avisaron algunos usuarios de itch y el archivo pesaba la mitad (posiblemente sería dañino) lo denuncié y en cuestión de minutos lo eliminaron, el problema es que no existe seguimiento ni restricciones como steam o similares
@guinxu Si estás haciendo la animacion en Unity y lo necesitas puedo pasarte un codigo para que lo haga automáticamente, solo tendrás que adaptarlo:
https://t.co/pnZGpZUdBR
Ahora mediante código los audios modifican los shapekeys automáticamente, es un libs sync básico, pero esto simplifica mucho los diálogos de los npcs tanto en "Once Upon a Fairy tale" como en "The bewitched witch" sin importar el idioma.
#gamedev#unity#blender#cat#witch
@guinxu ¿Guardas algún tipo de información de distancia recorrida o simplemente no eliminas/reutilizas los sistemas de partículas que dejas al caminar?
@BaityBait Desde que lo compró en mi Twitter solo me sale odio, bulos y de vez en cuando algún twit de gente que sigo.
Antes veía cosas de desarrollo de videojuegos.
También vi afectada la relevancia de mis tuits que pasaron de tener algo de visibilidad a cero, asi que dudo que me afecte
Doy un breve resumen del origen de la criatura que nos acecha en Sweet Dreams.
A partir de hoy, 27 de octubre a las 18:00, hasta el 3 de noviembre tendréis Sweet Dreams al 50% de descuento en Steam para celebrar Halloween.
#halloween#sweetdreams
@GiusCaminiti A mi lo que me extraña es que haya subido el ratio de anuncios por minuto en todos lados pero no su variedad.
Quizás solo me pasa a mi, pero siempre me salen los 5 mismos anuncios durante días hasta que se renuevan y cambian por otros 5 que se van a repetir durante días