@rehu227062
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듀아아아아아 ㅠㅠㅠ
셋팅값 0.5만 더 줄일껄!!!!!!!!!!!!!!!
하지만 거의 다 왔다!!!
다음 스텐판 구매하면 바로 다시 해봐야지.
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하지만 결론 -> 셋팅값 찾아도 만드는데 개당 3시간은 걸림.
색마다, 레이어마다 온도 영점을 잡으면서 어닐링해야하기 때문... 하지만 활용도는 무궁무진 할 것 같음.
작품은 Rehu님의 호시노를 허락맡고 작업했습니다.
"특전"이라는 번역을 어떻게 번역해야할 지 모르겠지만, 이건 게임 내 특정 아이템을 교환하기 위한 재화에 가깝습니다. 사실상 마일리지라고 이해하셔도 무방합니다. 현금재화를 소모 후 인게임에서 사용 가능한 재화로 변경하는 구조니까요.
문제는 이 마일리지로 무엇을 할 수 있냐가 핵심입니다.
그리고 이것에 대한 설명은 아직 없습니다.
맞습니다. 저는 오래 플레이한 유저로 플래티넘 랭커를 몇 번 달성한 입장에서도, 이 시스템은 꽤 적절한 엘리그마 수급처이자, BM이었습니다.
현재 바뀐 입장에서 전용무기 4번 돌파를 진행해야하는 캐릭터의 엘리그마 수급처가 부족합니다.
엘리그마의 가치는 매우 높습니다. (현금으로 환산하면 10개에 1달러 정도라고 유저들이 통상적으로 의견들을 주십니다.)
현 상태로는 수급처가 줄어들기에, 저는 부담이 1.5배 늘어난다고 보는 중입니다.
다만 기다리는 것은, 일본 시간 이번 주 수요일에 업데이트 후 인게임 내에 올라오는 마일리지 정보를 기다립니다.
만약 200"특전"으로 기존처럼 학생들을 데리고 올 수 있는 시스템이라면, 현재보다 매우 좋아진 시스템일 겁니다.
그것이 아니라면 WWE가 아니라 UFC가 열립니다.
좋은 의견 감사합니다.
#블루아카이브
지금 뭐 이런 저런 얘기 많이 나오는데
나름 할배인 본인은 결론 냈음.
1. 방송 준비한거 요스타냐? 그럼 존나게 쳐 맞아야한다.
-> 3분 딸깍으로 끝낼 얘기냐? 잡답 2시간 줄이고 30분은 강연해야할 내용인데? BM에서 추측이 난무하면 되겠냐?
2. 지금 개악인게 맞다? 그럼 넥슨도 같이 맞아야한다.
-> 호요버스 반천시스템은 걔들 처럼 경쟁시스템 없이 명전으로 쌀먹 가능한 겜에나 먹히는거지...
플레 찍으려고 전4풀돌 박아야하는 겜에서 "모집포인트 초기화"는 좀 아닌거 같다.
지금보다 더 좋아져야지 나빠지면 어떻게 하냐. 엘리그마 수급 증가 등 쌀먹 요소 당근이라도 던져두던가.
이전이랑 별로 바뀌는 것 없다고 가정해도, 그럴거면 왜 바꾸냐는거임.
@dash1145142 그럼에도 불태우고 싶진 않으니 다들 쌍욕을 하면서도, 속으로 바들바들 떨면서 제발 망하지 말라고 절규하는 쪽에 가깝습니다. 수요일이 오기까지 모든 글은 추측에 가깝고, 바뀐BM이 실제 적용된게 더 좋은 쪽이라면, 다른 문제들은 모두 찰나의 WWE가 되니까요. 좋은 의견 감사합니다.
@riel_twit_ 지금 분석글들은 아직 온갖 추측이 난무하기에 믿지 않는 것이 좋습니다. 어떤 글은 통계적으로 장기적으로나, 뽑을 수록 이득이라는 사람도 있으니까요.
딴거없고 2의 핵심은, 현재 구조에서는 가챠 구조는 "개선"의 방향으로 잡고, BM은 다른 방향으로 잡아 수익성을 개편하는 것이 옳았음입니다.
고객들이 직접 악성게시글이나 댓글을 보기 어려워하셔서 이런걸 수집해 분류하는 업무도 진행합니다만,
개개의 임팩트는 강하지만 막상 통계를 내서 슷자로 보면 "악플비율이 엄청 낮네?" 라는 느낌을 받습니다.
사람이란 기본적으로 친절하고 선하다는 생각이 살면서 계속 강화되는 것 같습니다.