Dziś z kolei, w ramach cyklu RETRO, wspominam kolejną odsłonę zasłużonych FPSów - Quake'a 2. Zapraszam do lektury na @golpl !
@idSoftware#idsoftware#quake#doom#fps
https://t.co/Bo5M6takOY
30 lat i miesiąc temu premierę miała jedna z najważniejszych gier wszech-czasów czyli najlepszy, najpiękniejszy - pierwszy Quake od @idSoftware . O jego znaczeniu piszę dla @golpl . Zapraszam! : )
#idsoftware#quake#fps
https://t.co/bDcYW0P8Lw
Nowy Pająk obejrzany i powiem Wam, że jestem zaskakująco zadowolony z seansu. O tym, co jak i dlaczego - piszę dla @cdaction i zapraszam do recenzji! : )
#SpiderManUnNuevoDía#Spiderman#Marvel
https://t.co/mUphV7Kebo
"25 lat temu pewien gliniarz z Nowego Jorku podpalił gaming, i to w zwolnionym tempie. Max Payne przez chwilę był na ustach wszystkich. Czas pokazał, że tylko @remedygames w pełni wiedziało, z czym ma do czynienia." O tym opowiadam dla @cdaction .
https://t.co/FRatgf9Sc6
Gothic Remake dowiózł konkretnie - także na poziomie fabuły. Nie wszystkie zmiany wszystkim się podobają, ale jednak - widać tu pisanie (i reżyserię) jakościowe, co dobrze wróży na przyszłość serii. O czym piszę dla @golpl#gothic#RPG#fantasy
https://t.co/OjsM7x88Fu
W lipcu 15 urodziny obchodziła gra, bez której nie byłoby Hadesa - cudowny Bastion ze ścieżką dźwiękową nie gorszą niż przygody Zagreusa. Zapraszam do tekstu napisanego dla @golpl@SupergiantGames#bastion#hades2#fantasy#steampunk#actionrpg
https://t.co/HuygeZ9bFk
Kontynuujemy nieco żałobny ton z powodu korpo-jatki w Microsofcie i Xboxie. Dziś dla @golpl opowiadam o tym, dlaczego nowy Fallout od twórców oryginału to świetna, ale cholernie gorzka wiadomość.
#fallout#microsoft#xbox
https://t.co/mHwI34KqzR
Dziś trochę na smutno. Porozmawiajmy o id Software i tym, jak Xbox zmasakrował stan osobowy ekipy. O tym, co to oznacza, piszę dla @cdaction . Waszej uwadze, choć nie bez goryczy, polecam.
#doomthedarkage#idsoftware#xbox
https://t.co/O1PBB658Kz
Tymczasem zapomniałem (jak mogłem?!), że przed urlopem @cdaction puściło mój rocznicowy tekst - a to już 25 lat - o ukochanej strategii - o Original War.
https://t.co/0IEm16JkzT
Temat Gothica jest i będzie jeszcze grzany przez jakiś czas, ale pewnie wielu z Was zdążyło już grę ograć w tę i na zad, przychodzę więc z listą polecanek, po co jeszcze sięgnąć - część jest oczywista, część niekoniecznie.
Zapraszam do lektury na @golpl!
https://t.co/oBn4WQnrot
Jarałem się Control: Resonant od pierwszych zapowiedzi, a po ograniu - jaram się jeszcze bardziej. To specyficzna gra, ale też przygotowana tak, że - mam nadzieję - może naprawdę dobrze zażreć.
A szczegóły z pokazu @ControlRemedy w artykule @golpl
https://t.co/8owRMsGnSx
Jak się pewnie domyślacie - temat Gothiczka będzie grzany. To grzejemy! Tymczasem o tym, na co powinna uważać Alkimia przy Gothic 2 Remake!
Zapraszam do lektury na @golpl!
#fantasy#gothic#rpg
https://t.co/gg0Y66BCSl
Dopełzliśmy wszyscy jakoś razem do tego piątku, także gratulacje wszystkim! : )
Z tej okazji zapraszam do wersji wideo materiału o Valor Mortis, jaki wcześniej napisałem dla @golpl
Opracowanie i lektor: niesamowity @o_wadowski
Zapraszam! : )
#soulslike
https://t.co/CBEXqjBGZL
Tymczasem Polacy gotują sobie całkiem strawną i robiącą mocne wrażenie mieszaninę strzelanki i soulslike'a. O Valor Mortis piszę dla @golpl
Zapraszam!
#valormortis#soulslike#FPS
https://t.co/AQUR6ySnNy
@Mariki1233 @karol_laska Widzisz, nie Ty jeden tak masz, wielu się podobnie odbija od wypowiedzi Mahlera czy niegdyś od Johna Romero (o czym wspominam w tekście).
Trudna sprawa z tym End of Eden, który miał być "pogromcą Gothica". Studio nie zasługuje na takie flekowanie, jakie otrzymało od publiczności - po prostu zapłaciło wysoką cenę za postawę "na kozaka". I o tym piszę przy wsparciu @karol_laska do @cdaction
https://t.co/KyUzCysXIR