@Daredevil039 مثالایی که میزنی نامرتبطن. تو فیلم کمدی یکی بپره جلو دوربین که نمیترسی. کانتکست قضیه معنی میده به اتفاقات. تو بازی ترسناک هم جامپ اسکرو واسه npc نمیزارن، واسه تو میزارن که شخصیت اصلیی. تازه جدای از اینکه جامپ اسکر راه لوس و کمزحمتیه واسه ترسوندن به نسبت بقیه
@Daredevil039 نه دیگه جدا از هم نیستن. ترس خالی شدن جونت همونه که اگه این جامپ اسکر انمی بود و مردم چی؟
درجه سختی هم بازیو ترسناک نمیکنه، سختش میکنه. تو کالاف زود به زود بمیری نمیترسی میگی سخته. در واقع نکته در اینه که جدا نیستن اینا از هم. بازی با کامبت و اتمسفر و جامپ اسکره که ترسناک میشه
بچه ها شماها مدام بخاطر اینکه بهترین سال های زندگیتون داره توی ایران میگذره و احتمالا وقتی مهاجرت کنید سنتون برای بعضی از تفریحاتی که الان دوست دارید انجام بدین زیادی بالا رفته،استرس ندارید؟
@i_love_gaming2@hashslash2 حرف شما متین. ولی مگه جایزه رو به این دادن؟ نامزد شده که یعنی آقا ما میبینیم خارج از دید عموم هم بازیای خوبی هستن. و این خوبه. استاروارز یوبیسافت گرافیک دوم سال از نظر فاندری بود، موزیکشم دوستان تعریف میکنن. بین این و اون شما کدومو انتخاب میکنی برا نامزدی؟
@i_love_gaming2@hashslash2 نامزد شدن بازی، اتفاق خوبی بود برای توجه به ایندیا و سبک بازیایی غیر از دوتا سبکی که AAAها هر سال میدن. مگر همه بازیا باید داستان روایت چندلایه داشته و پرهزینه باشن که بگیم خوبن؟ برای تنوع خوبه از طیف بیشتری از بازیا تقدیر کنیم.
تازه این فقط نامزد شد جایزه رو استروبات برد
@i_love_gaming2@hashslash2 درباره دستاورد فنی سال حرف میزنیم یا بازی سال؟ بازی اثر سرگرمیه، و با این معیار خوب بودنش سنجیده میشه. اگه قراره به پرزرق و برق ترین بازی سال جایزه بدن خب چه نیازی به مراسم و نقده. بلاترو با گرافیک ریالستیک و جزییات پینههای دست پخشکننده، واسه "نامزد" بودن شایستهتره؟
@i_love_gaming2@hashslash2 شما گفتی المان جدید، همهی اینایی که اسم بردی به جز دوربین تک شات گاد او وار چیز جدیدی نیستن و قبلا هم بودن. اگه منظور همونیه که من گفتم و ایده تازه تو بستر قدیمی، خب قربانت شوم طرف پوکر رو عوض کرده با المان جدیدش. مگه قراره هر چی سیستم دست آدم میاد بندازه تو بازی که شلوغ شه؟
@i_love_gaming2@hashslash2 که تو قالب پوکر پیاده شدن و تنوع دادن. مثال خیلی میشه زد از بازیایی که بازی سال شدن و هوکشون تو ایده تازهای بود که تو بستر قدیمی اوردن. گاد او وار ۲۰۱۸ چه چیز جدیدی رو برای ما اورد؟ یا رد دد ۲ همون سال؟ که جفتشون هم بازیای خیلی خوبین.
برای من حس خود بازی مهم تره
@i_love_gaming2@hashslash2 نمیخوام وسط بحث بپرم ولی مگه بقیه بازیا غیر اینن؟ ژانرا خیلی وقته تثبیت شدن و الان میشه هر بازی رو با ذکر شوتر سوم شخص، پلتفرمر، اکشن رزمی توصیف کرد که برای تنوع یکی یا دوتا المان جدید نسبت به هم دارن. بلاترو برای من جذاب بود. نوعآوریش هم همون المانای روگلایت بودن