@VicsHatake@SucumbaGames Porra bixo, olha o requiem. O bagulho não faz o menor sentido.
Se não a Capcom respeita a história que eles criaram lá atrás...
RE não é só lore não.
@VicsHatake@SucumbaGames Cara, eu também me incomodei com isso no começo. Mas se você analisar, a última coisa que a Capcom tá ligando é pra lore. Eles focam em fazer um bom jogo de resident evil.
É exatamente isso que eu espero do Zach, fazer um bom filme, que eu posso dizer no final que assisti RE
@VicsHatake@SucumbaGames Cara, eu também me incomodei com isso no começo. Mas se você analisar, a última coisa que a Capcom tá ligando é pra lore. Eles focam em fazer um bom jogo de resident evil.
É exatamente isso que eu espero do Zach, fazer um bom filme, que eu posso dizer no final que assisti RE
@leonardosatto@SucumbaGames Já dei o beneficio da dúvida.
Pelas cenas que vi parece estar MUITO bem filmado e dirigido.
As cenas realmente parecem terem sido tirados de um jogo, especialmente do resident evil. Esses pormenores de lore já não tô nem ligando mais sendo sincero.
@SHoline721@Kyo30fps Yeah, like the monsters look actually good. But like, my point is how do you make these big ass weapons have realistic physics.
It's probably doable, but probably very expensive as well.
@rvnmof@wankkj Fenômenos naturais mano.
O cérebro humano faz essas conexões e começa a reparar em coisas que não reparava antes.
Minha casa faz barulho o tempo todo, se eu entrasse nessa paranóia, ia começar a entrar numa espiral.
@__roderix__@wankkj Mas é exatamente isso.
O cara vê algo que ele não sabe explicar e automaticamente assume que é algo fantasioso, fora das leis da física.
Gente, a real a que a gente é burro demais, tudo tem explicação lógica e física.
@61Jowjow Digo, na verdade é mais o que eu ouvi sobre o jogo mesmo. Muita gente dizendo que ela ficou pra trás em relação as outra armas, com todas as novidades quem tivemos no wilds.