El ansias competidor
El ansias competidor no juega. Conquista. No se sienta a una mesa: desembarca en ella. Los demás llegan con fichas, cartas, dados y una vaga disposición a pasar la tarde; él comparece con una misión histórica cuya importancia solo él comprende.
El ansias competidor llega y quiere jugar al juego que se ha preparado, pero no leyendo las reglas, eso lo hacen el resto de los mortales, los sparrings lúdicos que tienen el privilegio de jugar con él, no, él una vez que un juego le llama la atención lo primero que hace es visitar los hilos de estrategia de la bgg para ver si alguien da una receta ganadora a ese juego que funcione, con la que poder vencer sobradamente, como acostumbra, a cualquiera que juegue con él.
Cuando nos reunimos para una partida y él aparece, se termina el carácter amistoso de la tarde de juego, ya nos estamos allí para pasar un buen rato, sino para ver quien gana. Da igual que sea un juego que no conocemos o uno de los juegos habituales, el ansias competidor no juega para divertirse sino para ganar, y además lo dice así sin ningún tapujo, porque para él jugar solo para divertirse es una pérdida de tiempo. A él solo le divierte ganar.
La victoria es su única forma de ocio. Todo lo demás son trámites. Si pierde una tarde agradable, no le importa; si pierde una partida, se siente estafado por el universo.
Tiene un talento indudable. Allí donde el reglamento se afloja una línea, él introduce una palanca. Allí donde un diseñador dejó una rendija, él intenta convertirla en la puerta principal.
Se le da bien encontrar las costuras de los juegos, esas zonas grises de los diseños que con un poco que se exploten pueden dar lugar a ventajas sustanciales, pero si el juego en su testeado equilibrio penaliza las genialidades estratégicas que intenta, y lo castiga con derrotas aplastantes, no le faltarán al ansias competitivo unas palabras amables para su rival, del estilo de "con lo mal que juegas, te salvan los dados", o "no sabes la suerte que has tenido". Porque claro, lo natural es que él gane. Y si por lo que fuera, la receta ganadora que aplica no funciona, entonces es que el juego es una porquería que no resuelve bien las cosas, entendiendo por bien el modo en que él se las imagina para sacarles provecho y vencer.
Nunca pierde limpiamente. Entre él y la derrota siempre se interpone una explicación. Si el rival vence, ha sido por azar. Si el azar no basta, habrá sido por un fallo de diseño. Si tampoco sirve, entonces el juego entero será declarado indigno de existir. La derrota jamás llega a tocarle: encuentra siempre un culpable antes.
Desconfiado de la suerte, cambia de dados constantemente o bien porque piensa que los dados pueden estar cargados, o bien porque considera que esos dados son gafes y están conjurando para apartarlo de su destino victorioso. El azar, para él, no es una fuerza matemática: es una conspiración.
Durante la partida se transforma. Sus gestos se endurecen, las bromas le parecen distracciones y las conversaciones ruido de fondo. Quien lo observa con atención descubre algo curioso: no compite contra los demás jugadores, compite contra la posibilidad de no ser el mejor.
Los demás lo conocemos y sabemos que una vez ha ganado, Mr. Hyde da paso al Dr. Jekyll y vuelve a convertirse en una persona afable y cordial con la que se puede hablar hasta de juegos... Entonces sonríe. Entonces escucha. El final de la partida lo devuelve temporalmente al mundo de los humanos. Hasta la siguiente partida, cuando vuelva a sentir aquella punzada familiar que le anuncia que alguien podría ganarle.
Adobe Walls de @LegionWargames en @ClubBatallador, con Alfredo. Kit Carson resiste al amparo de los cañones las embestidas indias. De momento lleva ventaja por la calidad de sus armas pero, ¿podrá con la superioridad en número de los guerreros kiowa?
Mientras tanto en @ClubBatallador... preparando para mañana "A most Bitter Blow" (operacion Battleaxe) nuestro primer 3CG.
A ver que tal el sistema...
Poquicas fichas para aprender que ya estamos mayores😂
Seguiremos reportando
#Batalladores2026#Batalladores
Hotel EXE Boston, Zaragoza. 19 a 22 de noviembre.
⌛️ 18 mayo 21:00h: apertura inscripciones veteranos
⏳20 mayo 21:00h: apertura inscripciones general
¡Sincronicen sus relojes! ⏱️
¿Conocías "DER FUHRER"?
🗳️ Publicado en 1976 por Little Soldier Games, este descatalogado y rarísimo juego de mesa político es el precursor espiritual del aclamado "Weimar". Te contamos cómo funcionaba esta joya de coleccionista en el ALT (pincha en el) de la imagen.
Weimar, la lucha por la democracia, en @ClubBatallador, con @Jasagui, @HemoLudica y @MeteoCultura. Kilos de cartón y madera pero también risas y puñaladas traperas aseguradas. Primera toma de contacto con muchos errores. ¡Repetimos seguro!
Recordamos que el lunes 18 a las 21 h se abren las inscripciones a #Batalladores2026 a los veteranos ¡revisen su correo para obtener instrucciones!
Quien quiera alistarse por primera vez a #Batalladores, preséntese a partir del miércoles 20 a las 21h !
¡Se acerca el momento!
Probando Star Wars Rebellion en @ClubBatallador, con Abel de @HemoLudica. Partida de prueba antes de que la Estrella de la Muerte empiece a destruir sistemas. Me alegra dar la bienvenida @HemoLudica: llevo tiempo jugando a muchas cosas con Abel y ha tardado años en abrir cuenta.
#WingsfortheBaron#CampamentoBarton
Partida a 5 súper divertida y mientras íbamos con 5 más de moral ( increíble 😅) que los aliados... Alemania pierde por hiperinflacción 😂😂😂😂
@gmtgames sacad otra vez el juegoooo!!!
Llevo como 2 años y medio con el sueño de hacer una convención grande de Blood on the Clocktower en España y por fin empieza a ser una realidad. Si a alguien le interesa, la idea es Zaragoza del 4 al 7 de 2027.
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