@narfeyeron Creo que la clave de RE7 fue justamente esa: hacerte sentir vulnerable otra vez. Después de tanta acción, volver a tener miedo de abrir una puerta o escuchar pasos detrás tuyo fue un cambio enorme.
@Af_mar_ Sí, tiene sentido dentro de Wolverine. Ese robot es un Sentinel, máquinas creadas específicamente para perseguir y eliminar mutantes. Son enemigos clásicos de los X-Men y aparecen en cómics, películas y series desde hace décadas.
@YoleoAndGames Creo que el director tiene un punto: 120 FPS es buenísimo, pero no todos los juegos necesitan perseguir esa cifra. En un RPG de mundo abierto, prefiero que los recursos se utilicen para mantener estabilidad, calidad visual, distancia de dibujado y una buena experiencia general.
¿Qué harías si descubrieras una calle que aparentemente no debería existir?
En Otherside Tapes: Favela tenés que investigar la misteriosa Rua 7, pero la búsqueda termina llevándote a una realidad completamente distorsionada.
Y todo parece una grabación encontrada de alguien que desapareció. 😨
#JavyBasualdo #Videojuegos #OthersideTapesFavela
@TaquitoDeSal_ El verdadero truco es que el desierto es uno de los escenarios más difíciles de hacer lucir bien: enorme distancia de dibujado, arena, iluminación y partículas. Y acá la Series X lo está manejando bastante bien. 😱