- update technique (montées de versions)
- gestion des jeux avec beaucoup de statistiques
- possibilité d'appliquer des filtres sur les races
- possibilité de choisir les rang min et max pour les attaques: le joueur de rang 5 pourrait par exemple attaquer le joueur de rang 6
- fix côté jeu: en cas d'atteinte de la quantité max, aucun message d'erreur n'apparaissait et les coûts étaient débités
- nouveau type de module: actions. Destiné à permettre l'ajout de boutons type "nourrir" sur les fiches personnages