@Diagnostiix@WAVEN_FR Vu que le jeu est sortie en milieu de mois, les recompenses des 2 premières semaines d'août étaient incluent dans ce que tu as débloqué. Et oui, tu vas repayer 15€ en debut septembre si tu veux le renouvele, comme dans tout les jeux, plus tu farm plus tu débloque rapidement.
@Diagnostiix@WAVEN_FR En gros, le pass de combat dure 1mois, tu as récupéré 3semaines de récompenses et il te reste, dans 3jours, la dernière semaine du mois d'août.
@Huzounet Je trouve le jeu bien fini, je m'amuse à répéter des combats en boucle avec une difficulté modulable.
Ce n'est pas fait pour tout le monde, et douche froide pour ceux qui s'attendaient à un MMO. Je le noterai 7/10 pour un early access
@Eisuto_@Huzounet Ils ont déjà prévenu que le PvP n'étais pas dev', ils feront des maj avec du nouveau contenu, des armes, des équipements et sûrement un mode 3v3
@Qdlvt@DOFUSfr Tu trouves ça chère ? Ankama ont déjà dit lors d'un live qu'ils ne font peu voir pas de bénéfices sur les produits dérivés, que c'est seulement pour faire plaisir aux fan du krosmoz
@Stepepzou@Makyuusen19@DOFUSfr Je n'ai jamais dis qu'ils n'ont pas les capacités de le faire, mais Unity proposera une palette de travail sur laquelle ils vont ENFIN pouvoir s'amuser et faire ce qu'ils ont envie sans que ça crash, donc ton petit Retro tu peux l'oublier, d'ici 1an t'en entendra plus parler
@Stepepzou@Makyuusen19@DOFUSfr C'est le dernier tempo rétro qu'ils feront, Unity arrive et ils ne vont plus se faire chier à coder du contenu Temporis Retro, et vu les retomber qu'ils ont eu et les insultes sur insulte, ce choix sera largement justifié
@Makyuusen19@DOFUSfr On sent simplement un ras le bol des équipes de continuer à dev' sur Retro.
Le labyrinthe de code que c'est et le sous effectif se fait ressentir.
On voit la hâte et la hype de Unity, un code tout frais tout neuf.
Rétro c'est du passé et ça le restera.
@Ozygonne@DOFUSfr Exemple de passif : Le sadi ♂️ gagne un bonus de dégâts en fonction du nombre de poupée et de soin en fonction du nombre d'arbre, et le sadi ♀️ l'inverse, et tu modifie la force de la nature en fonction de ton deck pour pas nuir au passif, etc..
@Ozygonne@DOFUSfr Ma suggestion : accéder à plusieurs passif pour la même classe (peut etre en fonction du sexe du perso ?) Garder la mécanique des sorts mais les nerf/up en fonction des variantes choisi, ce qui rendrait les classes moins prévisible et plus amusante en pvp.