@Junnior_Xeneize El no booting no lo conoces o que? Que también se de eso también hago mantenimiento a mi compu como aviones. Jaja ay mi argentino ignorante eres.
@ditor_ele Por qué siempre contestas hasta que ya me voy a dormir? No mames llegue de la pinche chamba. Ya lo dije mejor dímelo por discord o llamada. La neta que hueva leer, palabrería sin sentido antes de dormir, buenas noches y descansa.
@BaronBirdy Ah chinga, mi vida es tan triste que tengo trabajo estable, bien pagado, tú tienes que ver si hay un niño que instalo un troyano buscando Minecraft gratis.
@BaronBirdy No le digas así a black lion, la cagaste. Con razón overclockeas las laps, y jodes la BIOS. Jajaja una carrera no? Digo para mejorar la calidad de vida.
📉 Boletín de notas de PlayStation con los juegos como servicio. Agarraos.
Sony quería 12 juegos como servicio lanzados para marzo de 2026. Así ha quedado la cosa:
✅ Helldivers 2: éxito
💀 Concord: lanzado y cerrado en dos semanas
⚠️ Marathon: por debajo de lo esperado
⚠️ Marvel Tōkon: por debajo de lo esperado
⏳ Horizon Hunters Gathering: retrasado para rehacerlo, en riesgo
❓ “Gummy Bears”: sigue vivo, en teoría. Hace mucho que no se sabe nada
❌ Fairgame$: cancelado
❌ Juego como servicio de God of War: cancelado
❌ Juego como servicio de Bend Studio: cancelado
❌ Juego como servicio de Twisted Metal: cancelado
❌ Juego como servicio de London Studio: cancelado
❌ The Last of Us multijugador: cancelado
❌ Dark Outlaw Games: cerrado
❌ Deviation Games: cerrado
14 proyectos. Un solo éxito, dos vivos pero tocados, dos en el aire y nueve cancelados o cerrados.
Y el detalle que más duele: el único éxito no lo hizo un estudio de PlayStation. Lo hizo Arrowhead, un estudio externo sueco. Y Helldivers 2 ya está también en Xbox.
Sony se dejó por el camino estudios, años de desarrollo y hasta The Last of Us para perseguir el modelo de Fortnite. Lo mejor que le ha salido fue algo que no hizo ella.