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KOU
@KOU_1512
阪神間在住おっさん。 人間付き合い下手、口下手、友達いない。人は、お互い仲良くなれればと(基本的には)思っているだろうに、現実はなかなかそれが上手くいかない。難儀だねぇ。 90年代邦楽やアニソン、漫画、アニメ、ゲーム、写真、山歩き、キャンプ、自転車など。どれも中途半端なヌルヲタ。 今はスト6楽しいです。ブランカ好き。
Joined January 2011
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KOU
@KOU_1512
over 1 year ago
発売日からはじめて、長かった…。スト6、マスター到達!やったーーー!!!!! 格ゲーでここ迄来たのは初めて。アクションゲーム苦手なのに、本当によく頑張った。途中は楽しいを通り越して辛かったかも。今はそれも良い思い出。もう感動。
KOU_1512
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まるみや/イラストレーター
@marumiyart
about 23 hours ago
明日、スト6にアルジュンくるよ
KOU_1512
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荒井あき
@araiaki_ema
2 days ago
KOU_1512
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ストリートファイター6 広報部
@SF6_PR
4 days ago
ヨガァ…💨
#がんばれジュリちゃん
#スト6
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たろう
@tarosandesuga
公衆便ジャミンバトン肉便キャリー
のあ
@Sa_i_1016
山本さん
@tanoshii_koto__
KOU_1512
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松本英孝(Skebはじめました)
@rmatsumo10
5 days ago
昔のお仕事原稿、「スーパーストII」4コマ「すべてこの世は思いこみっ!!」 少しずつファンティアにアップして行きます https://t.co/K7yUFmmW1P 「火の玉ゲームコミックシリーズCAPCOM4大格闘ゲームギャグバトル(光文社)」掲載 前から展示していたカラーと今回スキャンした1色ページ
KOU_1512
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りょう@Street Fighter
@ryo_redcyclone
6 days ago
松本Pインタビュー 大平かりんの門外談「ストリートファイターは沈みかけていた」松本Pが仕掛ける復活劇 #03 (スト6部分要約) ➡https://t.co/wUWlpiSbRO 【知られているけど遊ばれていない】 イベント先でストリートファイターについて聞いても知っているのは『ストII』ばかり。「ストリートファイター」の知名度はあっても、現行のストVを遊んでいる人はいない。 【ストリートファイターの危機】 ストVユーザー層は35~40代。10年後にはもうストリートファイターは死ぬかもしれない。スト6の制作には危機感を持って臨んだ。 【現代的モダン操作という発明】 コラボイベントにストV試遊台を置くとコラボ先の社員さんも遊んでくれるが、技が出せなくてガチャガチャプレイになる。楽しんでもらえず互いに気まずい。もっと技が出しやすい、そしてパッドでも遊びやすい操作方法を入れようという、その思いがモダン操作につながる。 【テンション上がる自動実況】 モダン操作ともうひとつ上手くいった施策は自動実況。野球などのスポーツでも実況はある。自分がプレイしているときにガヤがあると盛り上がる。 【中山ディレクターの凄み】 新しい試みについては、中山Dがその必要性をしっかりと他のメンバーに伝えるので、チーム全体が意思を統一して開発に取り組めている。松本Pが外部に向けて説明するときもその言葉を借りている。 【役割分担とゲーム作り】 世界観、グラフィック、ゲーム性などを決定し、よいゲームを作るのがディレクター。そのよいものを多くの人に届ける戦略を練るのがプロデューサー。料理人と料理店のオーナーのような。ゲーム作りは中山Dの80~90ページに及ぶ企画書から始まっている。会社的にゲームづくりは決まった手順を踏んで進むので、昔のような、いつの間にか企画が自然発生して出来ていくようなことはない。 【スト6の勧め方】 スト6が完成しプロデュースしていくにあたり、「相手はストリートファイターをまったく知らない」という前提で進めた。過去の知名度に頼らない。「あのストリートファイターの!」なんていうのはエゴ。勧める際に「格ゲーは難しいから」というのはよく言われるが「こんなのもあるよ、あんなのもあるよ(モダン操作やワールドツアーのことだと思われる)」と、やらない理由を潰していった。 【ストリーマーに”自発的に”ゲームをしてもらう設計】 ストリーマーにスト6を遊んでもらいたいという計画はストV時点からあった。スト6なら遊んでもらえるだろうという思いはあった。発売間もなくストリーマー・VTuberによる大きな大会が開かれたのはよかった。 ストリーマー・VTuberには、案件ではなく自発的にスト6を遊んでほしかった。案件を持ちかけ、♯PR としてやったとしても、それが終わったらきっと自分の好きなゲームに戻ってしまう。案件を依頼するくらいなら、別のことにお金を使う。自発的に遊んでもらったほうが、視聴者にも絶対刺さる。 【なぜ格ゲーは愛されるのか】 他の格ゲーはわからないが、スト6に関しては「キャラクターが愛されている」から。このキャラを動かしたいと思える魅力がある。それは好きなもの、家族構成、しゃべり方、考え方など、細かなキャラクターメイクによる。 【キャラの腹落ち感】 キャラクターには好物が決まっているが、なぜそれが好きかを公式から(ワールドツアーで)出すことにした。公式かどうかよくわからない謎にも答えを出した。往年のファンがにやりとできるエピソードも入れ、新旧ファンの交流・話題作りにもなった。 【スト6を遊んでもらいたい人】 目標は「全人類」に遊んでもらうこと。対象がデカすぎませんか?という質問に「満塁ホームランを狙わなければヒットも打てない」が持論だと松本P。サウンドアクセシビリティやダイナミック操作の導入も全人類に遊んでほしいため。毎年、みんながより多くのプレーヤーに遊んでもらうためのアイデアを出している。 【アリアナグランデとゲーム業界】 世界で最も売れている音楽アーティストのひとり、アリアナ・グランデ。大ヒットした彼女の最新曲の売り上げ枚数を見て、自社ゲームの販売枚数を比べたとき、「ゲーム業界って大きくなっているんだな」と感じた。 音楽業界とゲーム業界は似ている。音楽もゲームもデジタル化が進んでいるが、一部ではLP盤の人気が衰えぬように、ゲームもディスクの需要はあり続けるのではないか。 【eスポーツ】 スト6が落ち込み、大会が開かれなくなったら、プロ選手たちの仕事もなくなる。そこは自分たちも、いっしょに頑張って走っていくところである。 【ユーザーとプレイ環境】 PCでゲームを遊ぶ人が増えていませんか?の問いには、地域差があるとの答え。アジア・東南アジアはモバイルゲームが多い。北米はプレイステーションのようなコンシューマゲーム機が強い。日本ではPCゲーマーが増えてきている。スト6に関してはPCユーザーのほうが多い。(←えっ!?) 昔は子供の遊びだったコンピューターゲームだが、現代は大人もプレイしている。かつての大人の「ゴルフ行く?」的なノリで「ゲームやる?」というのがコミュニケーションのコンテンツになっている。格闘ゲームは短時間でサクッと遊べるのが大人にも合っている。 【死ぬほど作っているグッズ】 PCに好きなキャラのステッカーを貼っていると、それを見た人とその話題で盛り上がることがある。そういう効果もあり、グッズは死ぬほど作っている。なんならスト6発売の1年前から販売している。ストVをやっている人には買ってもらえると思っていたし、スト6グッズに愛着を持ってくれれば、そのままスト6を遊んでもらえる流れになると思っていた。 本編は2時間あります。松本Pの大学時代のサークル話からカプコン入社時のエピソード、最近の趣味まで盛りだくさん。ぜひこちらからご視聴ください! ➡https://t.co/wUWlpiSbRO
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KOU_1512
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サカキ🔦
@yyyyyzzzzzwwwww
6 days ago
らんまパロの🌪🍁🕷️気の強い女子らに挟まれ振り回される🌪を浴びるほど見たい!ここにかりんお嬢様とコーリン足してハーレム展開も良!!
KOU_1512
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ADHD GAMES
@AADHDGAMESS
6 days ago
ゾウ
#ストリートファイター6
#StreetFighter6
#スト6
KOU_1512
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ストリートファイター / STREET FIGHTER
@StreetFighterJA
6 days ago
\\
#ストリートファイターザムービー
は10月16日公開!//
#スト6
スタンダードエディション 60% off 特別価格 1,996円! Years 1-2 Fighter's Edition、Year1,2,3 Passと合わせて Steamにてセール中🔥 一足先にストリートファイターの世界を予習しよう!
KOU
@KOU_1512
8 days ago
可視化されるようになり、下手すれば「マスターいって当たり前」みたいに言う人がいるくらい、やり込みを要求される風潮がある。そりゃ他のゲームやる余裕無くなるわ。
KOU
@KOU_1512
8 days ago
子どもの頃は、複数の格ゲーを当たり前のように遊んでた、しかし今はスト6でお腹いっぱい。思えば昔は一つのゲームにそこまで集中してなかったと思う。スト6やガロスペで対戦してたけど、今よりずっと緩かった。だから他ゲーもアーケードモードクリア程度遊ぶ余裕があった。でも今は実力がランクマで
KOU_1512
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ぷらいむ@モダン中心のスト6チャンネルやってます
@SF4prime
9 days ago
SwitchとPSのスト6をもってるから以前から気になってたこと試してみた 煽りネームでフレンド申請送ってくるアレ 相手が煽りから名前を元に戻した時にフレンド申請の表示名がどうなってるか 結論言うと表示名は最新のものになるらしい 煽りたい人は気づいて貰えるまでその名前を維持して頑張ろうね
KOU_1512
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サカキ🔦
@yyyyyzzzzzwwwww
10 days ago
最推しでもあるんだけど対戦するとフラストレーション溜まるキャラランクTOP5に入る🌪……マジワールやめてくれプレゼントしないでくれ
KOU_1512
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エンドル
@endorphin011
12 days ago
何か、アマゾン見てたらスト6本が10月27日に発売するっぽいんですけど! サウンドミニアーケードスティックが付くみたいで熱すぎる…。 売り切れそうだから予約しとこ https://t.co/Nnzs2ZMlHW
#スト6
#ストリートファイター
KOU_1512
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こぉぎぃ
@kogikogi0707
13 days ago
「対戦ゲームで1番強い能力は、負けても機嫌が悪くならないこと」 たまに見る「負けて機嫌が悪くなる」「萎える」あると思います。少し深堀してみました。 お時間ある時に、お昼休みにでもどうぞhttps://t.co/LFKyxgLCZq
KOU_1512
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ストリートファイター / STREET FIGHTER
@StreetFighterJA
12 days ago
たくさんのメディア様に
#アルジュン
の先行プレイ記事を掲載いただきました👊💥 ぜひツリー形式でご覧ください👇
KOU_1512
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ファミ通.com
@famitsu
12 days ago
『スト6』アルジュン先行プレイリポート! “白ダメ”を盾に必殺技を押し付けろ! パワフルなモーションの中に光るボリウッドライクなコミカルさも魅力的なキャラクター。 https://t.co/Moq5WJsG32 設置、飛び道具、突進技といろいろな種類のステゴロを五体に備えたパワー系元警官。
famitsu's tweet video.
KOU_1512
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4Gamer
@4GamerNews
13 days ago
「餓狼伝説 City of the Wolves」体験版を本日配信。ロック,テリー,ほたるら6キャラクターを使用可能 https://t.co/rPBsPnXIR3 ・アーケードやトレーニング,トライアルなど収録 ・「クラシックバーサス」は1P対CPUまたはCPU対CPUの対戦に対応 ・「アーケードスタイル」「スマートスタイル」対応
KOU_1512
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Furious
@Furious_blog
13 days ago
【SF6】 ワルキューレ杯開催とFAVの女性格ゲーマー部門設立。スト6で増えた女性プレイヤーにもっと遊んでほしい、新しい目標を作りたい、気負わず色んな大会に出てほしいのがスト6プロデューサー・まっちゃんの思い。「女王杯(仮)」に向けて日本のスト6シーンは大きく動いている。 ▼第4回ワルキューレ杯 ・女性限定招待制オフライン大会 ・開催日時:2026年10月3日(土)12:00 ・会場:Red Bull Gaming Sphere Tokyo ・プレイヤー └いばら(Cキャミィ) └しゃど(Cブランカ) └TABA(Cリリー/Cヤスミン) └CHINAMI(C春麗) └望月うかる(Mリリー) └もよ(Cジュリ) └ユヰメ(Cガイル) ・ゲスト └実況:nagipuro └解説:アクスタ出したら完売したあのコサク"さん" └カメラ:Bact └進行:松本脩平 ・配信URL ( https://t.co/vkajv6Td4T ) ・ワルキューレ杯誕生秘話 ( https://t.co/fiasXOL1vE ) ・公式X ( https://t.co/ecCsszMztD ) ▼FAVの女性格ゲーマー部門 ・FAV gamingが女性格ゲーマー部門設立、CHINAMI氏が加入 ( https://t.co/AuAvVjCiLh ) ・VTuber・蒼輪ちなみ氏からの大切なお知らせ ( https://t.co/xizvOylX01 ) ▼CAPCOM公式女性大会「女王杯(仮)」2027年開催 ( https://t.co/CrZV0zu9Xs )
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KOU_1512
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ファミ通.com
@famitsu
14 days ago
ウメハラ、長編ドキュメンタリー映画化 https://t.co/L7iH1Uaxb0 タイトルは『ReBEAST ~ウメハラ、1/60秒に賭けた人生~』。 プロ格闘ゲーマー梅原大吾のREJECT加入から、対戦イベント「獣道」に立つまでの1年間に密着。2027年1月29日に公開
KOU_1512
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カンパチ
@granteedmaxer
15 days ago
@hosikawazitugyo
友達が「格ゲーはモンハンと同じ、自分と相手の行動を理解して動きを読んで噛み合わせていけ」と言われたの思い出した 「リアルの喧嘩と違うんだな」と返すと「多少強引に行けるけどリアルも似たようなもん」って返された(柔道実業団選手)
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