@Gravaeron@Fekah_@Mylmyzan Non du coup toutes les classes sont différentes par rapport aux temps d'animation. Le top serait d'uniformiser le temps des sorts de chaque classe, soit mettre une option no anim comme sur 2.0.
@Gravaeron@Fekah_@Mylmyzan Mais le problème en est pas la, le problème c'est surtout si on a pas le choix de garder les animations, il va bien falloir que ça soit équilibrée entre les classes non ? C'est pas normal d'avoir un écart aussi important entre 2 classes