#SilentHillTheRoom
إنتهيت من جزء كان من اكثر الاجزاء صيتًا
الجزء الرابع من سايلنت هيل، او كما يسمى بـ الغُرفة.
الجزء هذا كان طموحي فيه عالي، فهل قدم قدر الطموح ؟
يوجد حرق لعناصر وماتحتويه اللعبة ( ليس حرق للقصة )
@abo3zamB12@AlmightyWesker نفس تصميم الشخصيات.. لان غريس تشبه روز ؟
التحريك ابدا مب نفس الشيء، حتى غريس بنفسها عندها حركات انميشن خاص فيها حتى بالتنفس والخوف والتعثر وطريقة اطلاق السلاح ، مسطح الموضوع بزيادة انت…
التوجه الفني ما اذكر اني شفت لعبة من العاب كابكوم الاخيرة تشبه الصورة اللي تتكلم عنها…
كابكوم عندها إنتاجية مرعبة وتعتبر من أفضل الناشرين هذا الجيل لدرجة هذه السنة لوحدها عندهم ثلاث ألعاب كبيرة دفعة واحدة
هذا شيء ما جاء عبث بل لأن كابكوم ما عندها مانع تعيد استخدام Assests من لعبة إلى لعبة لغرض زيادة سرعة الإنتاجية
هل هذا كسل أم ذكاء؟ مستوى ألعابهم فيه إجابة هذا السؤال لكن أنت كلاعب هل يهمك تلعب ألعاب ذات جودة عالية باستمرار أو يهمك شكل المزهرية وتخطيط البلاط يكون مختلف عن اللعبة اللي قبل
تقييمي النهائي 8/10
يُحسب لهم الخروج عن قالب التكرار بإضافة ميكانيكس جديدة، وأتمنى الريميك يحل مشكلة البداية.
بالراحة يدخل توب ٣ اجزاء من السلسلة
الترتيب
1- SH2
2- SH Origins
3- SH The room
4- SH1
5- SH F
6- SH3
#SilentHillTheRoom
إنتهيت من جزء كان من اكثر الاجزاء صيتًا
الجزء الرابع من سايلنت هيل، او كما يسمى بـ الغُرفة.
الجزء هذا كان طموحي فيه عالي، فهل قدم قدر الطموح ؟
يوجد حرق لعناصر وماتحتويه اللعبة ( ليس حرق للقصة )
اللعبة تصميمها وفكرتها جميله، توفقوا بفكرة الغرفة, تعثروا بالتنفيذ بقسم البداية مع المراحل البسيطة الكيوت، وحسنوا التعثر الكارثي اللي بقسم البداية بقسم النهاية اللي كان صعب ويكتم.