@perezreverte@zendalibros He leido pocos libros tuyos, pero el problema final me enamoro, es una carta de amor a los fans de Sharlok Holmes, me lo termine y dentro de poco me lo voy a leer, la serie justo ahora me la he terminado, tengo algunas pequeñas pegas, pero estoy muy muy contento, me ha encantado.
La Nintendo que rescató a Bayonetta cuando Sega no?
La que ha mantenido a Metroid 40 años con sus ventas?
La que ha traído de vuelta Famicom Detective Club y Another Code?
La que sigue apostando por Xenoblade?
La de Fire emblem, paper mario y pikmin?
Esa Nintendo dices?
Espera, espera, espera... ¿Que MaríaJ está tirando vídeos de gente acusándolos de copyright?
DIOS SANTO DE MI VIDA, no se puede tener la cara más dura 😂😂😂😂
Al final todas las acusaciones de ego que lleva el tipo encima tienen más razón que un santo. Es acojonante.
Las switch siguen siendo una consola portatil, que os dé pereza llevar una mochila o un bolso es otra cosa, pero yo mi switch la he usado en viajes largos de bus y estaciones y seguía siendo cómoda de usar fuera de casa 🤷
La verdad es que los de Blizzard los tienen como sandías.
Ya ni "Key Card" siquiera. Te ponen el "Diablo IV" en Switch 2 con un CIAB como la copa de un pino.
Después de ver "Indiana Jones", "Oblivion" o "Stellar Blade" completos en cartucho, esto se ve más guarro que nunca.
Jak and Daxter built one of gaming's first truly seamless open worlds in 2001 with ZERO loading screens, zero quest markers, and zero waypoints. Naughty Dog used sightlines and landmarks to guide you, trusting the player's intelligence to explore. Modern games could learn a lot.
Mi padre juega de todo en Playstation, pero siempre ha comprado todas las consolas de Nintendo EXCLUSIVAMENTE para jugar a Zelda.
El primer juego al que le vi jugar siendo yo muy pequeña fue Ocarina of Time.
El último (Antes de mudarme a otro país) fue Tears of the Kingdom.