Flashback to May 2021, when Taichi and Agumon took over the pitch for a special J-League collab! Representing Kawasaki City, which is the real-world setting for Digimon Adventure: (2020), Agumon delivered the opening kick of the match between Kawasaki Frontale and Kashima Antlers.
Call it the power of "Crest of Courage," but that single game ended up breaking ultimate J-League records. Kawasaki Frontale won 2-1, locking in a historic 20-game winning streak from the start of the season. To top it off, their manager, Toru Oniki, became the fastest manager in league history to hit 100 wins!
#digimon #digimonadventure #デジモンアドベンチャー
خلال مرحلة تطوير ديجيمون أدفنتشر، دار نقاش حول عدد الأطفال المختارين بين 3 و 7 شخصيات، كان المخرج هيرويوكي كاكودو يفضّل 7 أعضاء. وفي النهاية تم اعتماد هذا العدد لضمان وجود فتاتين ضمن الفريق، خصوصًا أن أعمال الأطفال آنذاك كانت غالبًا تضم فتاة واحدة فقط ضمن مجموعة الأبطال.
صُممت الشخصيات لتختلف في الأعمار والطباع والاهتمامات ونقاط القوة والضعف، بهدف تقديم مجموعة متنوعة وواقعية يستطيع كل طفل أن يجد نفسه فيها، مع التأكيد على فكرة أن جميع الاطفال مهمون بالتساوي حتى الذي يجلسون في اخر الصف.
على سبيل المثال صممت شخصية ميمي لتجسّد رد فعل طفل مدلل إذا وجد نفسه في عالم مجهول، لذلك اعتُبرت من أكثر الشخصيات قربًا للأطفال ولذلك كانت هي اخر من تودعهم في الحلقة الاخيرة. وقد رأى كاكودو أن منح الأطفال المختارين عيوبًا ونواقص جعلهم أكثر واقعية.
كما أصرّ على معاملة الأطفال المختارين السبعة كأبطال رئيسيين بالتساوي، رافضًا فكرة أن يحل البطل وحده جميع المشكلات. ولهذا صُممت حلقات انفصالهم عن بعضهم (10–12) لإبراز أهمية كل شخصية وقدرتها على المساهمة بطريقتها الخاصة.
#Digimon #ديجيمون