Idk maybe this is crazy talk but I feel like concept art is like, one of the worst possible places you could use AI. Usually that's where you want to be the *most* creative.
"probably one of the deepest and most addictive tactical RPGs we've played in recent years."
"the wait was worth it." - Gamekult https://t.co/OzXYxGJD3m
En mars dernier, Game One vient m'itw à la fac pour un documentaire.
En cherchant sa diffusion, je tombe sur cette vidéo dans laquelle je reconnais mes phrases prononcées pendant l'échange mais avec une autre voix (de l'IA?) et sans citation.
J'exige des explications @gameone.
Excellent article de @KyujiloSenpai qui montre un point que je défends depuis de nombreuses années : bien ciblé, le JV est, je pense, un riche vecteur d'apprentissage ! Encore faut il s'y attarder ! @Gamekult https://t.co/HrPGA1sEwI
@chasonsegels Boiling Point.
Shining.
Panic Room.
Snowpiercer.
Parasite.
Assault on Precinct 13.
Shutter Island.
One Flew Over the Cuckoo's Nest.
The Name of the Rose.
Murder on the Orient Express.
Snake Eyes.
Casino.
Il était temps de vous parler de l'avenir de GameKult, de coeur à coeur.
Appelez-moi le directeur : On double et on relance @Gamekult https://t.co/CvFmGkHiyZ
Comment suis-je passé à côté de la chaîne d’Arnaud Lanuque pendant si longtemps ???
La Maison du Cinéma Asiatique grouille de trésor, dont une énorme rétrospective Godzilla en 3 parties.
Mon poto @docteur_jest c’est pour toi.
https://t.co/SQ20kjS7UJ