@Gabry29x@SrGarrus Porque todo lo que dice rockstar es marketing para elevar más y más expectativas que al final no van a estar en el juego, los únicos que saben realmente los detalles son los programadores que están días haciendo que el cabello no se rompa en una consola limitada
El creador Yoko Taro confesó que desarrolló NieR: Automata haciendo lo que quería y buscando ocultarse de Square Enix para evitar que interfirieran con su proyecto.
Resulta que la directiva apenas esperaba vender 300,000 copias en todo el mundo y la producción solo se aprobó porque el productor amenazó con renunciar si no le daban luz verde. Por si fuera poco, Taro estuvo a punto de ser despedido al negarse a cumplir con el horario de oficina, defendiendo todo el tiempo que él solo diseñaba un juego normal para gente normal.
El proyecto que los ejecutivos veían con desconfianza y cuyo director desafió todas las normas corporativas terminó superando las 10 millones de copias vendidas en todo el mundo.
It was released on this day 25 years ago. I had completely forgotten that date. I bought my physical copy at my local game store.Even the developers had to buy a physical one themselves back then
#SilentHill2OG