좀 다른 이야기지만 저는 탐사자가 한 선택/취한 태도가 크고 작게 다음 전개에 영향을 미치는 걸 좋아해요 (e.g. NPC를 도왔다면 위기의 순간 도와 주러 달려오거나, 매도했다면 그에 대한 복수나 습격을 감안한다거나)
뭐든 막아서진 않는데 그에 대한 영향을 다음 전개에 꼭 넣어요
@ㄹㅇ조언좀]
탐라 GM들한테 궁금한거잇음!!
있잖아 시날 진행하는 중에 PL들이 내가/시날이 원하지 않는 방향으로 반응하면? (조금은 진지해야 하는 상황에서도 개그친다든지 NPC 한명을 너무 매도한다든지 하는 느낌의) 어떻게 하는 편? 그냥 받아들이고 시날 개변하는 편?