有人用 Opus 4.8 在一天内构建了一个完整的《英雄联盟》克隆版,还给它取名叫“LMAO”😧
不仅如此,所有的艺术设计也是 claude 生成的:
他让 claude 为每个角色、动画和背景生成 SVG 代码
然后将它们转换为程序化画布以实现流畅动画。
他还让Claude逐一改英雄的名字和设定,以确保没有侵犯 拳头的知识产权
claude 甚至自己构建了游戏内的Bot,带有“chill”、“normal”和“sweaty”难度级别
这个游戏总共消耗了 27 亿个Token,大部分是缓存读取。实际输出Token只有1550 万。
以API价格计算大约花费 6600 美元,但他只是用了他的 pro max 订阅
人们已经在用 claude 能构建出多么优秀的游戏克隆版来基准测试它
游戏开发者们正在看着某人用零艺术技能和零游戏开发经验在一天内构建一个多人 MOBA
2026 年太疯狂了(而且它会变得更加疯狂)