#Gaurodan is here!
The 2013 game has been completely redone to fit my current vision of traditional arcade game design. It's denser (more levels but less overall length), with better pacing, mechanics and a proper scoring system.
@Gryzor87 ♫
Download at https://t.co/wHSbMtWXNB
As I'm renewing my dust-covered gaming blog, I've always wanted to add interviews to make people aware of those who deserve more attention! To start, I had a friendly talk with the developer behind 8Bit Killer @Locomalito ! Go check it out!
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Dar una visión general del desarrollo español de videojuegos guardando equilibrio entre S XX y S XXI y a la vez dar protagonismo a sus creadores e iconos absolutos no es fácil, y lo hemos hecho. El resultado ya os adelanto que es espectacular y no te lo puedes perder! @oxomuseo
@EvilSoftGames@julio_jsm@TucoBenedicto77@Gryzor87 I set deadzones to a minimum of 20% since my early games, but this issue is a bit more advanced. It looks like some data missinterpretation happening in the way from the database source (SDL_GameControllerDB) to the GameMaker running game. But only for some DirectInput gamepads
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The 2013 game has been completely redone to fit my current vision of traditional arcade game design. It's denser (more levels but less overall length), with better pacing, mechanics and a proper scoring system.
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@TucoBenedicto77@julio_jsm@Gryzor87 De todos modos. Acabo de subir una actualización quitando el remapeo de GM (la solución cuestionable que vi ayer en el foro) y lo cierto es que mis dos mandos viejunos ahora se comportan como deben (antes GM leía los ejes como botones, por eso se movía solo).
@TucoBenedicto77@julio_jsm@Gryzor87 Raro lo del 8bit Do M30. Es el que uso yo como mando principal y lo reconoce como XInput ¿Qué submodelo es? El mío es el tipo XBox
Btw, en la última versión de Gaurodan, en el menú de configuración de mando, en la parte de abajo debería aparecer la descripción y puerto del mando
@julio_jsm@TucoBenedicto77@Gryzor87 Creo que estamos en un momento de transición de estándares y supongo que al final la cosa va a ser XInput o remapea tu mando. Me suena que en Steam ya había una herramienta para que los usuarios mapeen sus mandos (?)
@julio_jsm@TucoBenedicto77@Gryzor87 Llevo tantos años sufriendo los problemas de los mandos dinput que veo factible tirar la toalla y centrarme en los xinput. De hecho creo que es lo que están haciendo en Game Maker :-/
@TucoBenedicto77@julio_jsm@Gryzor87 Que no es problema de los mandos lo se porque son los mismos que uso yo. Todavía no he podido ponerme a ver que pasa con esto porque tengo la vida complicada estos días. A ver si me dan un respiro :-s
@julio_jsm@TucoBenedicto77@Gryzor87 Este busca entre todos los puertos, empezando desde el cero, y subiendo, hasta que encuentra el primer mando. Esta noche revisaré qué puede estar pasando. Yo tengo un x-input en el puerto cero y sí lo pilla.