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#spiritforged#Riftbound
Para mi por ahora queda así el TierList, os doy un par de explicaciones en este post, así que se viene tocho :D
Kai'sa: Sigue pareciéndome TOP, encima el pack de robots la mejoran. No mejora tanto como otros decks pero sigue siendo fuerte.
Viktor: El mazo este full hechizos es un tema... Por suerte se puede jugar contra él, pero es un deck contra el que tendremos que tener banquillo preparado y entender como jugar.
Annie: El hecho de tener 2 recursos más por turno y jugar de forma tan proactiva lo sigue haciendo un mazaco. No ha mejorado mucho con Spiritforged, pero no le hacía falta.
Draven: Lo veo fuerte, pero no tanto como parece. Cuando aprendes cómo jugarle en contra empieza a sufrir un poco más. Es una bomba en buenas manos y con una buena salida.
Irelia: El más complejo de jugar/construir de los mazos que definen el meta, pero en buenas manos es una locura lo que puede hacer. Puede contra todo y hay que saber jugar alrededor de cosas (Como el Brynhir, que se ha puesto de moda entre el rojo y con razón, aunque se puede jugar contra él también :D)
Teemo: No ha mejorado mucho, pero ya me parecía una bestia en Origins. Se puede encallar en ciertos puntos, quizás Ezreal es más sólido pero con menos highroll.
Yi: Sencillo y efectivo. Con Aurora creo que es interesante en ciertos enfrentamientos, pero el hate de gears puede hacer que un midrange sea lo más sólido.
Ezreal: Divertido y efectivo, pero difícil de construir. No cabe todo en el mazo y el banquillo será importantísimo. Ciclas el mazo entero en pocos turnos y puedes llegar a darle 2 vueltas tranquilamente. Hay que construír en base a eso. No caer en el bait de meterle nocturne.
Sivir: Hay que darle un par de vueltas y ser tricky, pero tiene líneas super interesantes y el poder darle una segunda vida a las runas crea jugadas muy potentes.
Fiora: La capacidad de recuperar runas da mucha versatilidad. Hay que encontrar la forma de darle robo de forma consistente. Tiene uno de los mejores signatures de todo el juego, una pena que quedar 2 abiertos en esos colores no de muchas otras opciones.
Miss Fortune: Seguramente acabe bajando de tier, pero aún no se ve mucho mucho hate a gears. Si el tema sigue así será un deck a tener en cuenta contra el que construír banquillo, como Viktor, aunque no tan solvente, por eso está en este tier.
Azir: Una de mis apuestas. Creo que tiene un potencial brutal, pero con un poco de hate a gears ya se te va al pozo fácilmente (Ya que una de las cartas más importanes es el signature y sin gears estás vendido)
Yasuo: Sigue siendo muy potente, pero creo que Irelia juega a un juego muy parecido y me parece mejor.
Ahri: Creo que su habilidad no es mejor que la de Ornn, aunque estén en el mismo tier. Jugaría a Ornn por encima de ella.
Leona: Juega a un juego diferente que Azir y ha mejorado bastante con las cartas de Spiritforged. Con un poco más de apoyo podría subir de tier en un futuro. El rollete stun/buffs es divertido pero le falta un pelín de fuelle.
Rek'Sai: Es divertidísimo y cuando sale bien es brutal. El puntito de azar lo hace menos estable pero no por ello un mal mazo. Creo que podría subir un tier con una construcción final que aún no he encontrado. Tengo que darle una vuelta más :D
Jax: Estoy probando diferentes listas. Aurora, obviamente, va bien, pero tiene el mismo problema que el resto de Auroras. Sin Aurora está genial, pero creo que aún falta encontrarle la buena lista. Sigo buscando, quizás lo cambie de tier.
Ornn: Es una bomba, pero el problema de depender tanto de los gears lo hacen un poco más débil. Si no hay mucho hate a gears subirá, creo que es un mazaco con colores interesantísimos y una leyenda muy potente.
Lucian: Estos últimos días he estado probando y tiene cositas guapas, sobretodo en un estilo mucho más midrange que aggro. Me mola, tiene truquitos y sorpresas muy interesantes.
Volibear: Como Aurora no es tan interesante como otras combinaciones de colores (Morado/Verde > Rojo). Y como mazo de ramp tiene un color de acompañamiento (El Rojo) que no apoya mucho a la mecánica. Para el rollo midrange prefiero a Lucian.
Jinx: Tiene 2 leyendas que le hacen sombra con la combinación de colores y estilo de juego que son mejores, pero es tremendamente divertida de jugar.
Darius: Creo que el estilo de RekSai es mejor, aunque la habilidad de su leyenda me sigue pareciendo interesante (1 más de energía es un tema...). Baited Hook no ha tenido apoyo esta expansión y el hate de gears le puede hacer más daño aún. Se queda en barbecho.
Lee Sin: Dps de hacer esta lista me arrepiento de no ponerlo un tier más para arriba. Creo que no se le está dándo oportunidad por tener otras 2 leyendas interesantes con los mismos colores, pero también creo que con un buen piloto puede ser una bomba.
Rumble: Es una pena, porque no hay suficiente apoyo a robots y los robots que son buenos se juegan en Kaisa con un mejor poder de héroe. +1 en defensa cuando no se juega a holdear es bastante flojo. Pensaba que veríamos robots con efectos when defend, para apoyar el holdeo, pero es que no hay nada T_T.
Renata: Tiene uno de los mejores combos del juego con el signature + cull the weak, hidden blade,... Cuando sale bien es una pasada, pero hay varias cosas a velocidad de reacción que te rompen mucho y algunos mazos contra los que es injugable. Luego la idea de la leyenda es un tema, sigo diciendo que a día de hoy no se puede jugar mucho a holdear, no es óptimo. Si en un futuro esto cambia la leyenda mejorará.
Sett: Creo que es el campeón que menos he jugado. Quizás podría haber estado una fila más arriba... Pero su estilo de juego reventando runas y salvando unidades me cuesta mucho, personalmente, no es mi estilo de juego para nada, así que me cuesta valorarlo.
Garen: La leyenda que más veces he intentado hacer funcionar, incluso ahora en spiritforged. Lo único medio viable es Aurora, pero no tiene nada mejor que el resto de colores, o Baited Hook, que encima ahora está peor por el hate a gears. Una pena, me molaría que fuera jugable a nivel competitivo T_T
Lux: Cada vez que he montado un mazo de Lux he pensado... ¿Y porque no hacerlo con Viktor? Y siempre me ha dado mejores resultados. Por ahora no veo motivo para jugarla por encima de él.
Ultimas notas:
Leyendas que no tengo del todo claras, aunque las haya puesto en una fila, quizás podrían subir/bajar alguna posición: Miss Fortune, Azir, Ornn, RekSai, Lucian, Sett, Lee Sin.
Hay que tener en cuenta mucho y hay que saber jugar alrededor de Brynhir.
El hate a gears cambiará el meta 100% y se tendrá que jugar alrededor de eso empezando a llevar mazos sin gears para denegar jugadas y quitar valor a las cartas de tu oponente.
El morado es el mejor color del juego para TODO, pero el resto de colores son más potentes para planes de juego específicos.
Es la primera vez que juego mazos que consiguen dar puntos al rival por vaciarse. Hay que pensar en eso si puede llegar a ser un problema recurrente.
El juego sigue siendo muy obtuso con la resolución de ciertas interacciones. Hace falta un FAQ y una revisión y reescritura de reglas con cada expansión para aclarar muchas cosas. Se que se va haciendo poco a poco, pero considero que debería ser algo que esté desde antes de la salida de la expansión y que sea un documento vivo y fácilmente consultable.
🌸 Irelia secures her first wins of Spiritforged!
In Stage 1 Week 2 of the #Riftbound City Challenges in China, Irelia took down two events!
Here are the 1st place decklists from the 128-player City Challenges in Guangzhou and Shanghai
Four more City Winners are out for the Season 2 Week 1 #Riftbound City Challenge in China! 🇨🇳
Draven seems to be taking over this early Spiritforged meta 👀
Draven - Shenzhen (128 players)
Kai’Sa - Shenyang (112 players)
Draven - Jinan (84 players)
Draven - Suzhou (125 players)
🏆 Congrats to @GoomyOS for winning our first Spiritforged #Riftbound Weekly Tournament!
This winning Draven build isn’t how most are building him right now, but it worked incredibly well 🔥
Top 8 distribution and decklists dropping later today!