LASP es el acrónimo del nombre y apellidos de su fundador, Luis Sanz (médico de profesión), natural de Zaragoza con una oficina y un almacén en la calle Alfonso I, junto a la entrada de una galería comercial.
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MSX Step Up Hybrid HLE, desarrollado por @DiHaltStudio , es una forma elegante y moderna de jugar a Step Up, lanzado en 1983 para MSX, cuya versión original ha servido de base para la creación de este proyecto.
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Un hecho: no existe un Castlevania más de Halloween que Vampire Killer (MSX2): salió el 30 de octubre del 86, justo para Halloween! Por eso os daré la turra sobre él en unos días. VK es un desconocido para la mayoría: solo fue reeditado para la consola Virtual de WiiU en Japón.
Vuelve el clásico patrio del deporte de la canasta: Fernando Martín Basket Master y lo hace por la puerta grande, con otro Fernando: Fernando Romay: Lord of the Blocks.
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@fernandoromay1@Palomero14
¡El clásico de arcade de 1982 Dig Dug llega a Commodore Amiga! 🕹️
El desarrollador TjLaZer ha lanzado un nuevo port para sistemas basados en 68000, creado con la ayuda de IA.
Con Gráficos, sonido y mapas extraídos de las ROMs originales.
👉 ¡A excavar!
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Hay proyectos retro que sorprenden, otros que emocionan… y luego está Dragon’s Lair para MSX LaserDisc, una auténtica proeza que parecía imposible hasta que @DiHaltStudio decidió intentarlo. No estamos ante un emulador, ni un simple port.
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¿Te imaginas poder aprender a programar un videojuego para MSX2 desde cero, siguiendo paso a paso todo el proceso hasta conseguir un juego completo y, además, terminarlo con un cartucho físico funcionando en tu propio MSX?
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@ManuelPazosMSX no dio una charla, ese término se queda muy corto, eso fue algo mucho más grande, los datos, las anécdotas, los hallazgos, la presentación… de verdad INCREÍBLE, un 10 absoluto. Sin duda quedó patente la gran dedicación de Manuel al #MSX, una vez más. FELICIDADES!
A lo largo de la historia de la prensa española dedicada al MSX en los años 80 surgieron varios mitos y leyendas que, con el paso del tiempo, han sido confirmados o desmentidos por los propios usuarios, por libros y artículos de investigación…
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Hace casi dos meses comenté por aquí la necesidad que tenía el proyecto En busca de Mortadelo de incorporar un músico. Finalmente, la búsqueda dio sus frutos y el juego está listo para ser publicado en breve.
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Ahora cuando pregunten si Princesa of Persia salió para #MSX, podemos decir que sí. Jesús Manuel Montañés vino del futuro y nos lo contó 35 años antes. Un visionario.
🦇Castlevania 40th anniversary:
Vampire Killer for the MSX2 (Konami/1986).
In Japan, it shares the same name with the 1st Famicom title in the franchise (Akumajō Dracula).
It's a exploratory/non-linear take on the original Castlevania, even considered a precursor to the Metroidvania genre, as you go back and forth looking for keys to open doors, among other things. Hardcore MSX enthusiasts argue that this game is superior/deeper than Castlevania/NES, despite being flip-screen.
The SCC music mod is amazing (arranged by Jan van Valburg).