@diroffus@great_laziness Из важного: вместе с игрой ты берёшь студию, содержание которой стоит 30-50 млн евро в год. И, как видно даже по Microsoft, её очень сложно спихнуть потом куда-то, а сам бренд не сказать, что какой-то невероятный.
Тут бы Disney самому включиться.
@golemming У тебя буквально есть геты, которые ИИ и могут творить всякое. Не вижу ничего сверх невероятного, что за 600 лет они смогли так продвинуться.
События МЕ1 от сегодняшнего дня вообще 150 лет — и ничего, как-то не было диссонанса.
Блогер, который помогал BioWare отзывами по их работе над Mass Effect Universe, слил все основные подробности игры, которые ему презентовали разработчики за всё это время.
Тык 1: https://t.co/i50fPMRPLu
Тык 2: https://t.co/eiGhNjIB7F
@eofpr Зачем ты вводишь новые термины в этот диалог?
Ты первым заявился, что это пререндер. Теперь ты зачем-то пишешь про ингейм футажи. Сам запутался в своих сообщениях?
Я прекрасно всё понимаю, а у тебя какие-то американские горки. То одно, то другое.
@eofpr 1. Это не сиджи и не пререндер.
2. «Дальше чо?» — это в каком мире у нас не хамство? Причём ты в этом же сообщении продолжаешь переходить на личности.
У Mass Effect как серии очень много крутых трейлеров, но мне давно запал релизный трейлер ПК-версии первой части — я его сотни раз пересматривал в ожидании выхода ПК-версии.
@Suvitruf У тебя есть доказательства обратного?
Не знаю, сколько раз нужно повторить, что твоё слово ничего не стоит, если студия в лоб многократно говорит другое, а ты ничего ценного, кроме «я лучше знаю», не добавляешь.
@Suvitruf Вывод, который можно сделать из твоего поста, что Unreal Engine 5-6 — это теперь RED Engine 5. Я правильно понял вектор твоих мыслей?
(Разумеется нет, но твоя экспертиза в этом вопросе «я лучше знаю» и она никаким образом не лучше, чем что говорит студия годами в интервью).
@Suvitruf Как использование ОПЫТА может исключать, что движок каждый раз писали заново?
Когда ты пишешь ПОСТ, используя свой ОПЫТ, ты получается каждый последующий пост итерируешь?
Я понимаю желание казаться умнее всех, но студия в лоб годами говорит, что у каждой игры свой движок.