Día 36: luego de dedicarme a mejorar mi pixel art(con algunos resultados) cambié el fondo, falta arreglar algunas cosas, es muy azul todo, luché muy fuerte con el ParalexBackground y seguramente siga así
#indiedev#indiegame#indie#vlog#GODOT#news#gamedev
Se me olvidó subir esta captura: publicidad de un "videoclip" que apareció en el último vídeo que subí.
Son unos hipócritas los de Google: a tí te piden rellenar 700 casillas en cada vídeo indicando que no haya nada ofensivo para que los anunciantes...
(✿● ᴗ●) Making friends! Get new orders or meet people to buy stuff from to be successful in all your witchy endeavours! (^︿^*) #screenshotsaturday#gamedev
Some more UX upgrades: you can now place multiple tasks by holding the Shift button down. You can then send Pips to work there and they'll keep working on existing tasks until they end.
This is especially helpful with pavementing!
#pixelart#indiedev#roguelike
Más experimentos en Dreamcast. Esta escena corre a unos 8 fps 🤣 Sin texturas y sin iluminacion no mejora, así que lo que le afecta es el numero de polígonos, hay unos 11k en la escena, creo que no son tantos como para dar ese bajón, puede con más ...no mucho más xD