"Le degré d’intelligence de cette entité qu’on appelle une foule est inversement proportionnel au nombre d’individus qui la composent." Terry Pratchett
@jahirsheikh8@suni_code Its actually the opposite , you encrypt the form pass to match the already crypted password you have in your db, you compare both hash
@tusmo_xyz Peux-tu mettre le jeu en open source qu'on vienne aider ? Ou alors est-il possible d'aider en prive ? J'aimerai retrouver le mode infini, retrouve l'historique sur la suite de mot et ameliorer la reactivite
@lugianium@Maghla En fait je sais pas si vous faites un abus de langage en disant "dev" ou si vous pensez premier degrés que les devs y peuvent quelque chose. Dans un projet jeu vidéo les devs ne touchent pas au visuel. Pour ce qui concerne la compression c'est un autre sujet et ça coûte cher
@lugianium@Maghla La condescendance vient du fait que si on a pas la réponse, on dit : "je n'en suis pas sur mais ..." "Pourquoi eux ont ca et c'est pas lourd". La formulation elle va dans les deux sens. Si tu veux test, github -> mini jeu, compare la codebase(minified) avec les assets en taille
@lugianium@Maghla Je pense que tu ne comprends rien au monde du jeu vidéo et à ce qu'est du visuel travaillé. Je reviens donc sur la conclusion : les devs n'y peuvent rien.
@rayanelarbaoui@Maghla C'est pas une question d'opti pour la plupart des jeux actuels , c'est une question de map, les images qhd ont un prix , les devs n'y peuvent rien pour le coup
@ideflore@Ticamomille Si elle l'avait fait plus tard, il y a des chances que son état soit plus complique a gérer, généralement plus c'est tôt, mieux c'est (je dis bien généralement). Donc votre comportement doit être salué.