Epic Games'in CEO'su Tim Sweeney, dünya genelinde yaygınlaşan zorunlu yaş doğrulamalarına tepki gösterdi. #OYUNUMADOKUNMA
"Meta lobisi, dünyanın dört bir yanındaki politikacılara baskı yaparak gizliliği büyük ölçüde ihlal eden ve muhtemelen anayasaya aykırı kimlik doğrulama yasalarını geçirmeye çalışıyor. Bu yasalar, vatandaşları, temel amacı ifade özgürlüğü olan hizmetlere erişebilmek için kişisel kimlik belgelerini veya biyometrik verilerini çok çe��itli şirketlere yüklemeye zorluyor.
Bu durumu savunanlar, insanların özel bilgilerinin depolanmayacağını ve bu yüzden sızdırılma riski taşımadığını iddia ediyorlar. Ancak durumun hiç de böyle olmadığı pek çok örnek var:
İlk olarak, hata yapan amatör geliştiriciler işin bir boyutu. On binlerce farklı hizmetin kimlik doğrulaması yapması gerektiği düşünüldüğünde, bazı platformların güvenlik standartlarını karşılayamayacağı çok açık.
Bir diğer risk ise müşteri hizmetleri kanalları; eğer otomatik doğrulama sistemi çökerse ve kullanıcılar belgelerini destek ekiplerine e-posta ile gönderirse, bu belgeler farklı sunucularda (geçmişte hacklenen taşeron Discord sunucularında olduğu gibi) depolanmaya başlar.
Ayrıca, avukatlarının bulduğu kurnazca hukuki kılıflar sayesinde kullanıcı verilerini farklı amaçlarla kullanan ve hatta satan karanlık şirketler de var.
Son olarak, süregelen dava ve yasal soruşturma süreçleri de bu tür hassas belgelerin çok uzun süreler boyunca sistemlerde tutulmasını zorunlu kılıyor.
Devletlerin ve şirketlerin bu güç zehirlenmesine dayanmayan, elimizde çok daha iyi çözümler var: Ebeveynlere, çocuklarının cihazlarındaki hesapları yönetme ve hangi özelliklere erişebileceklerine karar verme yetkisi tanımak. Apple, Google, Microsoft, Sony, Nintendo, Disney, Valve, Epic ve daha pek çok şirket zaten tam olarak bunu yapıyor.
Aslına bakarsanız bu konuda en iyi yaklaşımı sergileyen şirket Apple, fakat kimse onları ciddiye almıyor. Kendi App Store'tekellerini korumak uğruna güvenlik bahanesinin arkasına sığınıp sürekli yalancı çobanlık yaptıkları için toplumun güvenini böylesine kaybetmiş olmaları tamamen kendi yarattıkları bir trajedi.
Şimdi kapıda bekleyen devasa bir gizlilik krizi var ve Apple ebeveyn kontrollerine dayanan gerçekten iyi niyetli bir çözüm sunmasına rağmen, politikacılar bunu görmezden gelip Meta lobicilerinin peşinden gitmeyi tercih ediyor. ABD, ifade özgürlüğünü koruyan haklara yönelik bu tür ihlalleri bugüne kadar hep bozmuş olsa da, bu kampanya muhtemelen diğer birçok ülkede başarıya ulaşacak. Sonuç olarak dijital dünya; şirketlerin daha çok söz sahibi olduğu, devlet kontrolünün arttığı ve insanların sürekli gözetlendiği bir yere dönüşecek."
🚨 Konu "çocuklar oyun oynamasın" zannediyorduk, meğer mesele ATAK Helikopteri ve SİHA'larmış!
Genç Girişimciler ve Oyun Geliştiricileri Derneği (GGOG) tarafından yayınlanan stratejik analiz raporu, oyun platformlarına gelecek yasağın Milli Savunma projelerini nasıl vuracağını, ekonomiyi nasıl çökerteceğini ve gençleri ülkeden nasıl kaçıracağını tek tek belgelemiş.
🔴 MİLLİ GÜVENLİK RİSKİ: "Kısıtlamalar... Türkiye'nin savunma sanayii ve teknolojik bağımsızlık projelerini tehdit etmektedir. ATAK, Bayraktar TB2, Hürkuş ve MİLGEM gibi stratejik platformların dijital envanterleri Unreal Engine kullanılarak modellenmektedir." (20. sayfa)
🔴 EKONOMİK KAYIP: "Yerli stüdyolar satışlarının %99'unu yurt dışına yapmaktadır. Kısıtlamalar Türkiye pazarını değil, Türkiye'nin yurt dışından kazandığı dövizi etkileyecektir." (16. sayfa)
🔴 DİJİTAL BEYİN GÖÇÜ: "Teknik kısıtlamalar, yeteneklerin Estonya, Polonya veya Dubai gibi ülkelere şirketlerini taşımalarına neden olacak; Türkiye teknolojik hafızasını kaybedecektir." (11. sayfa)
🔴 KORSAN VE VİRÜS TEHLİKESİ: "Bant daraltması kullanıcıları korsan (crack) ekosistemine iter. Korsan oyunların %90'ından fazlası malware (zararlı yazılım) içermektedir." (10-11. sayfa)
🔴 TEKNİK İMKANSIZLIK: "Bant daraltma... platformun kullanılabilirliğini tamamen sonlandıran bir yok etme mekanizmasıdır. 2-5 GB'lık bir güncelleme %90 daraltmada 6-12 saate çıkar." (9-34. sayfa)
⚠️ "Zararlı içerikle mücadele ederken, zararsız içeriği üreten gençleri yok etmeyelim. Bu, Türkiye'nin küresel teknoloji yarışındaki en güçlü kulvarlarından birini kendi elleriyle kapatması demektir." (36. sayfa)
📌 Çocuğun kiminle konuştuğunu, ne kadar harcama yaptığını, hangi oyunu oynadığını zaten kısıtlayabiliyorsunuz. Devletin "toptan yasak" getirmesine değil, ailelerin "dijital okuryazarlığa" ihtiyacı var. Çözüm eğitimde, yasakta değil.
#OYUNUMADOKUNMA #OyunYasasınıReddediyoruz #TemsilciZorunluluğunuGeriÇek
“Oyunların yasaklanmasını isteyen anti gaming grup var ve hükümete baskı kuruyorlar.” OLM BU NE DEMEK???!!!
Yani kendi aranızda toplandınız ve yıllardır buna mı kafa yoruyorsunuz?!
Ya siz gerçekten insanların iki gram zevkine kafayı takmışsınız. Bunu şirin göstermek için de “çocukları koruyoruz” kılıfını öne sürüyorsunuz. Asıl dert “kafama göre yasaklıcam abi”
Steam’den Playstation’a her büyük platformun hali hazırda tüm dünyada kabul gören derecelendirme sistemi var. Zaten ayda 1000’lerce oyunun çıktığı platformlarda böyle bir sistemin olmama şansı yok.
Siz bu yasaklama isteklerinizle milyonlarca oyuncuyu umutsuzluğa, Türkiye ekonomisine katkı sağlayan ve gelişmekte olan koca bir sektörü de çöpe atıyorsunuz. Ama gün sonu zarar veren “oyunlar” oluyor.
Ne oldu olm çocuğun kredi kartını patlatıp 5000 tl’lik oyun içi eşya mı aldı da travma oldu. Öyleyse oyunu değil de bankaları kapatalım, Kredi kartı sistemini de kökten yasaklayalım. Çünkü sizin mantık ile çözüm böyle üretiliyor.
#OyunYasasınıReddediyoruz
Bir AKP MKYK üyesi, çocukların biyometrik verilerinin internet ortamında yer almasının sakıncalarından bahsetti.
Bunun üzerine Aile Bakanı Mahinur Göktaş, “Tüm bilgilerimiz zaten Amerika’nın elinde değil mi?” yanıtı verdi. (Milliyet - Ayşegül Kahvecio��lu)
50.000 suçlunun salındığı sokaklar değil de, tüm dertlerimizden uzaklaştığımız, büyüğüyle küçüğüyle oyunlar oynadığımız ki çoğumuzun ingilizceyi ve daha birçok eğitici öğeyi öğrendiğimiz platform ve oyunlar tehlikeli öyle mi?
Yengesine atlayan adamın başrol oynadığı ve güzellendiği, silahların, uyuşturucunun ve diğer tüm pisliklerin açık açık işlendiği, çeteciliğin, savaşın, kadına şiddetin ve çok daha fazla pisliğin ana konu olduğu dizi/filmler, sabahları akrabaların birbirleri üzerinde zıpladığı programlar, bunların hepsi ÇOK İYİ, ama hiç kimseye zararı olmayan, evimizde oturup stres atmak adına oynadığımız oyunlar TEHLİKELİ, öyle mi?
#OYUNUMADOKUNMAYIN ARKADAŞ! Benim bir tek oyunum var, ona da DOKUNMAYIN!
https://t.co/yPDLjaOjgJ
imzalayın abi, sesimizi, sayımızı her yerden duyuralım!
"Sektörle tekrar görüşüp" kısmı özellikle enfes.
Daha önce ne görüşüp böyle bir taslak hazırlandı, kiminle ne konuşuldu da böyle bir yasa taslağında karar kılındı falan gibi deli sorular var kafamda.
Malum haberler çoktan pompalanmaya başlanmış. Birkaç güne akşam haberlerinde de görürüz bu tarz şeyleri :D Valla şaka gibi.
#OYUNUMADOKUNMA#OYUNBİZİMHAKKIMIZ
Kendisini Belçikalı olarak gören ve çocukları Avrupa da yaşayan bir kadın bizlerin hangi oyunu oynayıp oynayamayacağına karar verecek ve Yaşları 65'i geçmiş Çocukları yurt dışında gününü gün edenlerin kafalarından uydurdukları kendi şahsi ahlaklarına göre bizlerin hangi oyunları oynayıp oynayamayacağımıza karar verilecek #OYUNBİZİMHAKKIMIZ #OYUNUMADOKUNMA
@oldbutgamer nereden iletişime geçtiniz çok merak ettim ya gerçekten tam olarak 3 gündür yüzbinlerce bahsetmeyi umursamayanlar sizi nerede muhattap aldı çok merak ettim gerçekten
Kamuoyunda dolaşıma sokulan, dijital oyun şirketlerinin Türkiye’de vergi ödemediği yönündeki söylemler doğru değil. Türkiye’de oyun satın alan her genç, ödediği bedelin içinde doğrudan KDV ödüyor.
Türkiye’nin ekonomisi anlamında en umut vadeden konularından biri oyun sektörü diyoruz, Polonya olabiliriz, deli ihracatlar yapılabiliriz. Acayip yetenekli insanlar var diyoruz. Gençler müthiş hevesli diyoruz.
Gün sonu konu yine oyun abuk subuk yasaklamaya geliyor. Bİ SALSAK OYUN SEKTÖRÜ YEMİNLE AKACAK.
#OYUNUMADOKUNMA
Bakın normalde ben çok nadir twit atan bir insanımdır ve şu an da tam yeri ve zamanı gibi.
Ben ve benim gibi birçok fiziksel engelli bireyin kendi sınırlarını oyunlar sayesinde bir nebze olsun aşabildiğinin farkındayım ve hepimiz için de buradan sesleniyorum;
#OYUNUMADOKUNMA
Şimdi bazı yerlerde “oyunlar şöyle tehlikeli böyle zararlı” haberleri basılır. Klasik işi bilmeyenlere korku pompalama taktikleri. Maksat “bak iyi ki bu iş oluyor” diye düşündürtmek.
DEĞİL ABİM. O İŞ ÖYLE DEĞİL.
Koca bir endüstriyi çöpe atacak, oyuncusundan geliştiricisine herkesi bitirecek bir olaya imza atmanın ülkemize 1 gram faydası yok.
#OYUNUMADOKUNMA
@MahinurOzdemir Madem ki çocukları çok önemsiyorsunuz bariz bir şekilde dizilerde yapılan magandalık, mafyacılık, ensest ilişki teşvikinde bulunan dizilere dikkatinizi çekmek istiyorum. O yüzden insanların stres atma ve emeklerini içeren oyunlardan ziyade önce oraya odaklanın #OYUNUMADOKUNMA
Ben oyun yayıncısı değilim. Yayınlarımın %80 i oyunla alakalı değil muhtemelen de en kötü oyun oynayan yayıncılardan biriyim. Bu ülkede çocukların, gençlerin, her yaştan insanların stres atabileceği platforma karşı bu tutumun yersiz olduğu çok açık. Lütfen #OYUNUMADOKUNMA