Cat's alley: un juego de cartas que combina cartas con el clásico combate por turnos.
Es el proyecto que hemos realizado los últimos 3 meses. Espero que os guste :) (¡todo feedback es bienvenido!)
Equipo:
@valera_chacon@RicardPelaez@AinoaTAdev
https://t.co/noE3K2GpxU
Buenas!!! Este año estaré en el BCN Game Fest 🎮 Si también vas, feel free de decirme algo, siempre mola coincidir con gente del mundillo y reencontrarme con gente chula :) ¡Nos vemos allí!
What happens if you leave the vacuums alone at home?
🎈 Wholesome Fighting + Minigames
🌈 Family Friendly - Everyone can play!
🎩 Customizable Vacuums
Welcome to #Roombattle a Party Fighting Game, where you have to be the best vacuum in the room!
WISHLIST NOW ON STEAM⬇️⬇️
@mr_galdo_dev Para mí lo ideal es híbrido, los días de oficina me dan la vida y crean muchas sinergias que en remoto se pierden. Idealmente híbrido flexible.
Despues de la resaca emocional que nos ha dejado la @bilbaogamesconf y gracias a lo aprendido durante mi carrera formativa, vengo a dejar unos tips para aquellos que tengais que hacer un pitch deck a un publisher.
I just published a new #gamedesign article😊
Have you ever wondered how psychology and game design intersect?🤓 Here's an example of how Variable Interval Schedule patterns can boost game metrics and their consequences.
https://t.co/EoDFiHWnsF
He publicado mi primer artículo por libre, espero que os guste, muchas gracias :)
Unlocking Top Troops Potential: Exploring 3 Key Features That Could Boost Engagement and Monetization https://t.co/zayWdmoNeX
Últimamente han aparecido varios informes sobre el uso y abuso de pantallas en niños pequeños, alertando en retrasos en su desarrollo. Así que hoy quiero dar cinco consejos prácticos sobre niños y tecnología, que es un tema que me pilla cerca. Dentro hilo.
@_MyunaK_ @TheFirefliesDev@spaingamedevs Además, mi objetivo era pasarme todo el nivel matando a todo y para eso los osos al principio y los lobos al final hacían limpieza de cualquier nivel que jugara
@_MyunaK_ @TheFirefliesDev@spaingamedevs Pues el oso se carga como si nada a los aldeanos de las casas así que no llevaré a la rata que su único rol es cargarse casas.
El zorro estaba bien pero normalmente los despistava al principio y luego me llevaba a los aldeanos con los lobos que estaban ocupados y me los mataban
No vi ninguna opinión, solo vi esto. Por mi parte:
- Sigo sin fiarme de unity.
- Me parece una muy buena reconsideración, y debido a el aprendizaje que ya tengo en el engine y las opciones que hay, voy a seguir usando Unity por el momento🤠
@dacangi@andrew_raaya Lo recomendarías para 2D (pixel art, top down...)? Siempre he sido muy agnóstico en unreal y 2D pero hace mucho que no me doy una vuelta por ahí...