Tecnóloga Educativa
Desarrollo de Ambientes Virtuales de Aprendizaje
Desarrollo de Materiales Educativos Digitales
E-Learning Gamificación
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El 14 de enero es el día mundial de la Lógica y para reactivar el blog, estoy preparando una entrada sobre #logica y #pensamientocomputacional.
He aprovechado para retomar un proyecto de Scratch que tenía parado desde hace más de diez años😅
🔗 AND-OR-NOT https://t.co/woyubo0e8w
Los diagramas de Voronoi están formados por los puntos más cercanos a uno central. Aparecen en la naturaleza, por ejemplo, en las células epiteliales que crecen hasta encontrarse con las vecinas. Esta simulación interactiva ha sido hecha con la IA Claude https://t.co/DI9sUEPmUN
🎮 Sabéis lo que nos gusta la gamificación, ¿verdad? 😉
📓Aquí tenéis una reseña del libro: "Más allá del juego: gamificando de la A-Z" de @edALGORFA. Con 19 proyectos gamificados desde Infantil a Universidad 🔝
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¿Listos para una aventura épica? 🌟 Somos absorbidos a un mundo caótico. Nuestra misión: encontrar la gema perdida y restaurar el equilibrio. Si fallamos… podríamos quedar atrapados para siempre. O tal vez no… Descúbrelo aquí: https://t.co/YIAgiICd1S
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TUTORIALES📌 Cómo ahorrar tiempo en la creación de contenidos con la ayuda de la #IA de Genially
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