De nouvelles Perturbations Krosmiques vous attendent cette semaine sur #DOFUS ! 🐉
Les récompenses du tier 4 sont désormais disponibles !
Alors prêts pour cette 3 ème phase de #BackToRush ? 👀
@Azarheal@eternarisdesign Après c'est au joueur de ne pas abandonner la mauvaise quete non plus, pour ça qu'une interface lisible et intuitive est primordial , le fait d'abandonner ou de masquer est une interaction qui est là uniquement pour le confort
@mushnsheep @eternarisdesign du tris dans ton livre de quete .. organisation .. tu te perds pas dans ce que tu dois faire etc etc comme ca les quetes d'évènement qui reste dans ton livre pendant 10 ans que tu ne finis jamais ne seront plus là ^^'
@Valgrin91@eternarisdesign D'accord avec toi pour le fait que le /travel peut etre copié , maintenant j'préfère garder une sensation de jouer et de faire quelques choses que de juste cliquer sur un bouton et que je ne fasses plus rien à part parler au pnj..
@Azarheal@eternarisdesign C'est trop important d'avoir une trie de quetes dans son livre des quetes, juste pour l'organisation et ça donne plus envie d'accomplir nos quetes quand il y en a 2 et pas 40, et on sait quoi choisir ^^
@eternarisdesign C'est exactement ce que j'aimerais.. C'est tellement dommage que ce genre d'interface intuitive ne soit pas pensée en premier lieu.. Plutôt que de nous mettre des interface à s'en mordre les doigts
Début de réflexion sur le Livre de Quêtes avec tests d'optimisation à minima :
-léger redesign
-Ajout onglet "Quêtes à démarrer"
-Visuels et position des PNJ/assets de quetes
-tache rayée quand réalisée.
-Footer fixe avec boutons Suivre / Abandonner.
#DOFUS3#dofus#fanart