Si el proximo juego de Fromsoftware se llama "Masacre Azulita" me corto el webo izquierdo
De todos modos me parecería raro que anuncien algo al mismo tiempo que tienen pendiente Duskbloods
Entre el día 6 y el día 37 tras lanzamiento (los únicos que muestran datos para Elden Ring):
Elden Ring pasó de 953k a 457k (Pérdida de 52%)
Cimson Desert pasó de 197k a 97k (Pérdida de 50.7%)
NOTICIÓN!! UN JUEGO PERDIÓ 1.3% MÁS JUGADORES QUE EL OTRO 😱😱
De todos modos, no entiendo cuál es el punto de la comparación. No es como que si juegas a uno, el otro se desintegra.
¿Qué sabe George R. R. Martin de videojuegos?
La respuesta es un poco rara:
En los 90's era fanático de los juegos de gestión y estrategia, como Railroad Tycoon (1990), Master of Orion (1993) y Romance of the Three Kingdoms (1985).
Pero eventualmente decidió dejarlos, considera que son demasiado adictivos y tomaban mucho de su tiempo.
Es posible que Elden Ring sea el único juego con el que haya "interactuado" en los últimos 20+ años.
Esto ha provocado que todas las adaptaciones de ASOIAF a videojuegos sean malas: Casinos, juegos a lo Raid: Shadow Legends y Candy Crush.
Los únicos "videojuegos" que representan bien su obra son en realidad mods, como el de Crusader Kings III y el de M&B: Bannerlord.
Además, Elden Ring tiene una barrera de entrada que provoca que muchos jugadores reboten y dejen el juego.
No vale la pena darle vueltas a esto, la comparación no tiene sentido.
The Duskbloods ha sido anunciado hace 450 días (15 meses).
From solo se tarda más de lo normal cuando hay problemas en el desarrollo (Se dice que DS2 prácticamente fue hecho 2 veces. Parte de Elden Ring tuvo que ser hecho de forma remota).
¿Cuál será el problema de The Duskbloods?
Esta es la cantidad de días entre el anuncio y lanzamiento de cada juego de Fromsoftware.
Excluyendo Elden Ring, en promedio tardan 9 meses.
Casi todos los juegos de From son lanzados en Febrero o Marzo. Eso quiere decir que si van a anunciar un proyecto para 2027, lo harán pronto.