@CinderellaVoid Recuerdo esa época, de hecho fue un caos porque justo la semana que tenia que salir el teaser y la demo falleció un político y por guardar respeto no podían publicar nada entonces se retraso su salida la scaranation estaba al borde del colapso por ver a Scara jaja
@yoimidoll El mayor pecado de genshin es que salió sin tener competencia por la cual luchar, por eso no se esmeran en mejorar nada, ya tienen una base solida de jugadores y ganancias aseguradas entonces se quedan en lo mismo, es tristísimo
Mi mayor decepción de Nod Krai es lo desperdiciados que fueron los pjs con alas, ni una mecánica de vuelo, ni un desplazamiento especial de vuelo, ni se dignaron a poner las alas como planeadores, nada, para eso mejor ni hubiesen diseñado alas y el resultado sería el mismo
@JohnHunt1821220 Personajes que se deplazan ya existían mucho antes de Natlan entonces no tenían por qué imitar lo mismo de sus mecánicas, era tan simple como hacer esto
@jakey_impact2 No necesitaban replicar las mecanicas de Natlan, el desplazamiento especial es algo que varios personajes tenian mucho antes de Natlan...
@Rej_Sende Es de hecho lo que yo esperaba, si no querían volver a repetir las mecánicas complejas de natlan un simple desplazamiento al usar el cargado o manteniendo la E, hasta Mizuki que es un personaje del permanente hace eso 🫠
@von_krauser No tenía que ser como tener noctámbulismo tampoco, una simple habilidad de desplazamiento como Wanderer, Arlecchino, Mizuki... nadie se quejó por ellos entonces cual es la excusa