@krom_42 Au contraire le physique en Europe a encore une place prépondérante, voire majoritaire quand le choix demat/physique existe, et surtout sur les jeux solo et les grosses sorties.
Après si tu comptes les téléchargements des jeux uniquement dispo en demat et les freetoplay 🤡
Did more digging.
It gets worse.
I decided to compare, isolating the PS5 Platform as a comparison. How many more digital exclusive games are there? and does it correlate with the 85% number?
There are, at this point in time, about 1,120 PRINTED PS5 games (give or take). We are going to assume, that all 1,120 of those games also have a digital counterpart.
I went to the PSN store and simply clicked PS5 Platform and games. So this does not include DLC, MTX, etc. The total? 7,590 games.
But what about free to play?
Lets exclude those, this brings the total down to 7,451 games on the PSN store sorted specifically for the PS5. I want to note, this would be a COMPLETE PS5 library (thus far).
So, simple Math
7,451 - 1,120 = 6,331.
There are 6,331 MORE games on the PSN store than what's PHYSICALLY PRINTED For the PS5. That is 5.65x MORE games. These are all games that sell for 1 dollar, all the way up to your 100$+ digital special editions. If you Buy Final Fantasy Rebirth for 69.99 physically, go home, and buy "Quack McStuffins" for a dollar on PSN, those quantity of numbers are treated as equal.
and it gets even funnier.
Lets take that digital catalogue of 6,331 games and divide it by that complete library number (7,451) and turn it into a percentage.
6,331 divided by 7,451 = 84.96%
Meaning? almost 85% of the PS5's available library is DIGITAL ONLY. Ironic how 85% of Playstation's sales are digital eh?
So, what's happening here?
"All digital" defenders are using False Equivalency, and an Availability bias to gaslight users into thinking that no one plays physical anymore and to "get with the times" in the digital era.
Playstation themselves stated "This is a natural direction for Sony Interactive Entertainment to adapt to consumer trends as the general preference for digital media significantly outpaces physical discs." But this logic is ONLY sound if you apply a False Equivalency.
ALL OF THIS- Before we even take into account of the insomniac leaks back in 2022, which showed that 31 out of the 33 first party games sold MORE in Physical than Digital. And in recent memory, Astrobot selling around 55% physical vs Digital.
So, why are they doing this?
Because MONEY!
Playstation makes WAY more money if you buy the game digitally vs Physically. So playstation is using the backing of convenience, Digital Incentives, indie/AA teams, Mini-Games, and yes, AI Slop, to validate jamming gamers who prefer Physical games with a hot poker into a 100% digital era.
@antoningosse60@JLMelenchon Alors que le jeu vidéo fait partie du discours et du programme depuis 2017... Vraiment débranche chatgpt et commence à penser un peu
@CdricLabrousse Ta stat de merde prise telle quelle sans aucun recul, la honte.. Ce chiffre, sorti par Sony pour justifier son move, est biaisé car prend en compte chaque euro gagné par le store, soit les jeux mais aussi et surtout les micro transaction et DLC de jeux... acheté aussi en Physique
@JLMelenchon À ceux qui l’accusent de récupération, JLM parle des jeux vidéo depuis la campagne de 2017, a minima (cf son blog).
Ici un extrait de 2022.
@AugusteBardamu@libertarien_ C'est juste archi faux et biaisé comme chiffre, sorti du cul de Sony pour justifier leur move de parasite qui sniffe des billets.
Les 85% prennent en compte tous les téléchargements sur le ps store incluant... Free to play, demo, micro transaction et OH DLC de jeux physiques
Avec GTA 6 sans disque en 2026 et l'annonce de Sony de la fin des ventes de disques physiques pour les jeux en 2028, la question de savoir comment on considère ces produits se pose.
Demain, vous paierez sans jamais rien posséder. Ni prêt, ni revente, ni garantie de conserver ce qu'on a payé.
Le jeu vidéo n'est pas une simple marchandise, c'est un bien culturel et le droit en vigueur doit s’y appliquer.
Nous ouvrirons le chantier en 2027. Les joueuses et joueurs aussi ont des droits !
@BeeFun__ Dit-il en créant des images IA à gogo. Tocard, t'es pas le mec subversif que tu penses être, tu sers juste la soupe à légitimer un move honteux d'une entreprise milliardaire
@ThePunisherDock@xj0nathan Le pire c'est qu'ils comptent tous les petits DLC, skins et autres cosmétiques comme 1 vente à part entière et ça fausse entièrement les chiffres ! Sans compter les DLC qui viennent compléter un jeu à la base acheté... En physique !
Je le redis, même si le physique est en baisse, il est quand même très loin de représenter seulement 2% des ventes comme on essaye de nous le faire croire !
En France par exemple, selon les derniers chiffres du SELL, le physique est loin devant le démat !
Si les stats sont si basses c'est parce qu'elles sont faussées :
Évidemment que le démat est supérieur au physique quand on a des centaines de jeux indés exclusifs démat qui sortent chaque jour et qui ne peuvent pas s'acheter en physique 🤡
Évidemment que le démat est supérieur quand le chiffre d'affaire inclu les bénéfices des DLC, des cosmétiques etc. que tu ne peux acheter que sur les stores en ligne 🤡
Si on joue à armes égales et qu'on compare uniquement les ventes de jeux dispo aussi bien en physique qu'en démat, les stats sont loin d'être catastrophiques.
Et arrêtez de parler de progrès, de vivre avec son temps, quand encore aujourd'hui on peut acheter des livres, CD et films en format physique, qui eux représentent encore moins de bénéfs que le jeu vidéo ! Tout ce qu'on demande c'est d'avoir le CHOIX. Vous pouvez bander sur le démat ça c'est votre problème, mais ce n'est pas une raison pour supprimer le format physique.
En supprimant la version physique, PlayStation doit alors supprimer les frais d’impression, les frais d’emballage, les frais d’expédition, et tout ce qui s’en suit.
La version digitale devrait coûter grand maximum 40€ pour les jeux les plus coûteux.
On doit faire barrage. ❌