@SebastiOsorio99@Tierra100able_ Hasta donde se, hasta shrek 4 seguían usando una técnica de motion capture que no era motion capture, sino sobrepocision, pero ps que usarán por elección tecnología vieja en la 4, no significa que ahorita lo van a hacer
@LeonhardtMarcy Ps lo que yo veo es que los ojos en 2001 tenían menos vida, me imagino tmb por la tecnología, burro tiene ojos de marioneta, ahorita se ven con mas vida
@SebastiOsorio99@Tierra100able_ Si lo es aun, no tiene nada de caricaturas extra mas que mas expresiones faciales y eso esta desde la 1 solo que limitados por la tecnología de su tiempo
@elECpodcast No creo que fuera por las acusaciones en sí, que claro que ayuaron, sino por que se puso a exigir y si no se cumplía todo lo que pedia, no hacia nada, sólito se puso el pie como si estuviera tan bien parado
@S1R3N_TBOI_F4N El reconocimiento se lo dan a todos los actores de doblaje en todas las películas, lo que el quería es que publicitarian la película con su nombre como si fuera igual de famoso que derbez, aparte el fue el que se puso el pie a pedir eso y dirigirla o nada
@Infunable_SUS@TTendenciaX Rediseño? Si saben que es rediseño? Es exactamente igual, la diferencia esta en que es un shrek viejo y que la tecnología evolucionó para darle facciones mas realistas, el de la IA le pusieron la cara tal cual de las otras películas jaja
@soria57452 No, shrek siempre fue lo mas hiperrealista que pudo, pixar empezó siendo caricaturizado y se volvió hiperrealista, ahorita se parecen por que la tecnología e industria evolucionó, pero shrek sigue su misma linea
@Gabo_Magus Actualmente Disney no es tan caricaturizado y ya utiliza motion capture igual, esta de shrek sigue siendo hiperrealista y usa motion capture, que es la tecnología actual para hacer exactamente lo mismo, Shrek no cambio, Disney si y ahora es el estándar en sí, ya no hay novedad
@Gabo_Magus Por eso! Hace años Disney era mucho mas caricaturizado, shrek salió hiperrealista para contrastar e incluso parodiar en lo visual y la historia, esa técnica para animar rostros justo fue de las pioneros en motion capture en su tiempo, pero ps el tiempo siguió avanzando +
@Gabo_Magus Y te repito, no es asi, mas bien, Disney se parece a shrek ahora y como shrek se fue un buen rato, se nota mas, es como ver toy sotory 1 y 3 en estilo artístico, shrek sigue igual, Disney fue el que cambió y antes la diferencia era mayor, ahora hasta tu crees que es al revés
@Gabo_Magus No, actualmente es mas hiperrealista por influencia de pixar y justo el avance en el 3D, ya por eso hasta hacen live actions con nada de live jaja
@Tierra100able_ Por que pasaron años dentro y fuera de ese universo, es como ver toy story 1 y la 3, shrek siempre fue hiperrealista solo que antes era novedad y ahora es el estándar
@Gabo_Magus Disney no inicio siendo hiperrealista, cuando salió Shrek, Disney aun no daba el salto completo al 3D y al inicio era un 3D con estilo mas de fantasía, Shrek fue el hiperrealista justo para contrastar, ahorita ya todos los son
@Tierra100able_ Al ser una secuela, seguro reciclara muchos elementos, en especial en ataques y se ve cambiaron por fin el acabado artístico al toon shader, me recuerda a los budokai que del 1 al 2 hubo ese cambio, ya que la mayoria se quejaban de los Xv por ese estilo nada mas