День 72
Сьогодні пробував зробити сніг через шейдери, але щось геть не пішло. Тепер от думаю як через TileMapLayer його реалізувати, але там теж усе не так просто.
Вибачайте, та мабуть найближчі кілька днів суттєвого прогресу по грі не буде =/
#wip#indiedev
День 71
Анімацію ходи вже закінчив. Вийшло не ідеально, проте зараз намагаюсь знайти рішення для іншої ідеї - прибирання снігу та листя, щоб сезони стали цікавіші. Задача нетривіальна, тому доведеться покумекати
#wip#indiedev
@3_blackpixels Мабуть, лайфсим
Концепція передбачає тяглість та поступове поліпшення життя. Відсоткові значення боїв чи фермерства стануть зрозумілі пізніше😅
День 69
Планував зробити анімацію ходи одразу для усіх ракурсів, але сьогодні було трохи ліниво, тому накидав лише 2/5 (треба буде підправити. Трошки на робота зараз схоже)
Також додав підтримку локалізацій і базове меню. Ще кілька десятків годин - і, можливо, нарешті дійду до роботи над ігровим процесом.. хоча кого я тут обманюю хД
#wip #indiedev
День 67
Завантажив застосунок для роботи зі звуками. Поки що все погано 🫠 Вже кілька годин намагаюсь знайти/зробити звук удару по кущах, але і досі не вдалось
#indiedev
Day 66
Хоч і не скоро зможу це реалізувати, але файно було б колись мати у грі повноцінні пори року. Поки що лише ранні замальовки пробую
#indiedev#ConceptArt
Day 65
Виходить, вчора був анонс, а сьогодні демонстрація в дії.
Трохи є проблеми з наведенням, і треба буде подумати над систематизацією положень шарів, але навіть зараз вже працює >:3
#wip#indiedev
Day 63
За два дні світло було ~4 години. Ходив заряджати Ecoflow на пошту, але все одно сьогодні зумів закінчити анімацію бігу😌
Ще треба буде трохи підправити, але загалом непоганий прогрес. Близько тижня пішло на усе. Ви ще не знудились? хД
#wip#indiedev
@_robinsix Thank you :3
I'll take a closer look at the implementation process once I've finished the basic character animations.
I followed you so I won't miss any updates👀
Day 61
Не знаю як цікаво повідомити про черговий завершений ракурс бігу, тому вітаю з Геловіном😅
Зашилось ще два ракурси - завтра продовжу
#wip#indiedev#animation2d