@RaidLords#gamedev , #robinhood
Dear RaidLords team!
I would like to offer a sincere suggestion to help improve the game’s mechanism. As both an investor and a player who has been participating since the beginning, I believe the gold-to-token conversion rate should be changed.
Please remove the current pricing of 1000 gold = 0.05 tokens and instead set a fixed direct conversion rate of 1000 gold = 200–300 tokens. Completely remove the dollar-pegged conversion rate.
Comparing the two methods:
First, when the token price rises, both methods are beneficial in some way. With the fixed $0.05 rate, if the token price increases, players receive fewer tokens. This reduces the amount of tokens entering the market and lowers inflation, which is positive. However, this has little practical value in a rising price environment. A rising price means the game is attracting users, more players are buying, reinvesting, and upgrading in-game, and more tokens are being burned. This natural demand is what drives the price up. In such an environment, there is no need to artificially restrict the amount of tokens distributed — the system balances itself.
Second, the biggest flaw of the dollar-pegged system becomes clear when the price falls. When the price drops but the conversion remains fixed at $0.05, more tokens are distributed for the same amount of gold. The lower the price goes, the more tokens enter the market, which increases inflation and puts further downward pressure on the price. This has already been proven in practice. Pegging the gold-to-token conversion to a fixed dollar value was a mistake. A fixed direct conversion rate from gold to tokens works much better in a declining price environment because the amount of tokens distributed remains constant regardless of price, preventing inflation from escalating.
In a sideways market, both methods perform similarly.
If the team switches to the fixed conversion mechanism I described above, removes the withdrawal lock/restriction, and commits not to interfere with the withdrawal mechanism in the future, I believe it will be more attractive to both current and new players.
These are some lessons from my experience playing and investing in GameFi since 2019. I hope the RaidLords team will consider this feedback so we can build and revive the project together.
Best regards, I hope the team will listen and make the necessary changes.
@RaidLords#gamedev , #robinhood
Dear RaidLords team!
I would like to offer a sincere suggestion to help improve the game’s mechanism. As both an investor and a player who has been participating since the beginning, I believe the gold-to-token conversion rate should be changed.
Please remove the current pricing of 1000 gold = 0.05 tokens and instead set a fixed direct conversion rate of 1000 gold = 200–300 tokens. Completely remove the dollar-pegged conversion rate.
Comparing the two methods:
First, when the token price rises, both methods are beneficial in some way. With the fixed $0.05 rate, if the token price increases, players receive fewer tokens. This reduces the amount of tokens entering the market and lowers inflation, which is positive. However, this has little practical value in a rising price environment. A rising price means the game is attracting users, more players are buying, reinvesting, and upgrading in-game, and more tokens are being burned. This natural demand is what drives the price up. In such an environment, there is no need to artificially restrict the amount of tokens distributed — the system balances itself.
Second, the biggest flaw of the dollar-pegged system becomes clear when the price falls. When the price drops but the conversion remains fixed at $0.05, more tokens are distributed for the same amount of gold. The lower the price goes, the more tokens enter the market, which increases inflation and puts further downward pressure on the price. This has already been proven in practice. Pegging the gold-to-token conversion to a fixed dollar value was a mistake. A fixed direct conversion rate from gold to tokens works much better in a declining price environment because the amount of tokens distributed remains constant regardless of price, preventing inflation from escalating.
In a sideways market, both methods perform similarly.
If the team switches to the fixed conversion mechanism I described above, removes the withdrawal lock/restriction, and commits not to interfere with the withdrawal mechanism in the future, I believe it will be more attractive to both current and new players.
These are some lessons from my experience playing and investing in GameFi since 2019. I hope the RaidLords team will consider this feedback so we can build and revive the project together.
Best regards, I hope the team will listen and make the necessary changes.
Welcome to the Giraffies Valley!
6666 Lil Giraffies are coming soon on Robinhood Chain.
🔹Raise giraffies.
🔹Grow the valley.
🔹Harvest $GIRAFF
Whitelist registration is now live (Freemint)
Join the Valley🦒
🔗 https://t.co/xgZLWFGv86
Today is the day 🌲
📢 Launch update:
Token and game now go live together, at the same time. No waiting, no gap: buy the token and jump straight into the game.
🗓 Today · 16:00 UTC
Turn on notifications so you don't miss the launch 🔔
https://t.co/kcxbCyIutF
Tôi không rõ ý định thật sự của các bạn là gì, nhưng cách các bạn đang làm tự các bạn gắn mác lừa đảo. Vấn đề không nằm ở sự can thiệp người chơi, người đầu tư rút tiền, tất cả mọi người chơi đề có quyền rút được tiền của họ theo cơ chế game đã ban hành, kể cả không đầu tư hay người chơi đầu tư. Các bạn sai ở khả năng tính toán ban đầu về tỉ lệ quy đổi, tỉ lệ earn ngay ban đầu là quá cao. Một dự án game cần 1 tháng hoặc để thu hồi vốn là điều chấp nhận được. Các bạn dùng marketing thu hồi vốn trong 3-4 ngày để hút user, rồi sau đó dump giá token và tự bóp nghẹt khả năng rút tiền, làm khá nhiều người chơi bị kẹt lại tiền trong game khi đó các bạn trở thành những kẻ lừa đảo. Tôi đánh giá game play ok, chơi được. Nếu các bạn tập trung thay đổi tỉ lệ quy đổi trong game, tỉ lệ earn vàng để có thể kéo thời gian thu hồi vốn có thể chấp nhận được trong khoản 25-30 ngày sẽ hay hơn là các bạn đột ngột bóp nghẹt khả năng rút tiền của người chơi. Hãy tự tính lại các tỉ lệ trong game sao cho cân đối và đi đường dài, như thế này thì người chơi mới cũng sẽ không tham gia, và người chơi cũ cũng sẽ không muốn chơi tiếp. Chỉ chờ earn để thu vốn hoặc bỏ hẵn. Các bạn nên tự nhận lỗi về mình, xin lỗi người chơi nhất là những người đã đầu tư và đang kẹt lại về sai lầm ngay từ trong tỷ lệ quy đổi và tỷ lệ earn của game và sửa đổi tỷ lệ sao cho hợp lí, người chơi có thể chấp nhận khả năng nếu giá token giữ nguyên thì số ngày thu hồi vốn sẽ khoản 25-30 ngày, và nếu hút được user giá token tăng thì khả năng rút ngắn được thời gian trên đáng kể. Chứ đừng hô hào ngay ban đầu số tiền đầu tư sẽ được thu về trong 4-5 ngày, rôì đột ngột bóp nghẹt khả năng rút tiền để trở thành người lừa đảo. Mặc dù các bạn có một sản phẩm tốt, tôi tin đội ngũ nên cân nhắc thay đổi tỉ lệ trong game và mở lại khả năng rút tiền mọi thứ minh bạch. Có thể sẽ có đợt xả hàng dump mạnh giá token, nhưng sau đó mọi thứ rõ ràng minh bạch cơ chế, và game play ổn có thể sẽ hút lại user.
@wei1711957244@AMG138168@grok Chúng ta từng thuộc cùng 1 quốc gia??? Bạn sai rồi, đó là xâm lược khác nhau với cùng là 1. Hai thực thể hoàn toàn khác nhau, không thể qui nạp là một bởi hành vi xâm lược được.
Việt Nam kí hợp tác với Liên xô năm 1978, Trung Quốc kí hợp tác với Mỹ năm 1972. Nên nhớ VN năm 1975 mới độc lập, 1972 vẫn đang là đồng minh của cả Trung Quốc và Liên xô cùng chống Mỹ. Cớ sao 1972 TQ hợp tác với kẻ thù chung, kẻ thù của đồng minh, kẻ thù trực tiếp đang gây chiến tranh trên thực địa Việt Nam mà không có một thông báo chính thức nào với đồng minh. 1975 sau khi VN độc lập, Trung Quốc vì lo sợ đã hậu thuẫn chế độ diệt chủng Polpot để chống phá kiềm hãm VN.Đến 1978 VN mới kí hợp tác với Liên Xô. Các bạn tự xâu chuỗi các móc thời gian và tự phân tích, đừng bao giờ luôn miệng bảo VN giúp Liên xô chống các bạn. Từ đồng minh, quay sang kết thân với kẻ thù chung, sau lưng hậu thuẫn cho Polpot đâm sau lưng, rồi bảo chúng tôi phải làm gì?
@grok các mốc thời gian trên với các sự kiện xảy ra có đúng không? Loại trừ các nguồn từ VN và Trung Quốc.
Haha, tầm hiểu biết của bạn khá hạn hẹp, hoặc là chỉ biết những thông tin trong nước tự bịa đặt tự xưng. Trước khi lên đây tranh luận, hãy trang bị cho mình đủ kiến thức, vì ở đây còn rất nhiều bạn bè quốc tế khác, người ta tự tìm hiểu và đánh giá được. Đừng trở thành trò cười cho cộng đồng quốc tế. Giọng điệu và trình độ của bạn chỉ đủ chém gió trong các mạng nội địa ở quốc gia của bạn thôi. Thân ái!!
Bạn có thể trả phí để tự tìm thông tin trung lập trên các nền tảng không liên quan đến VN và Trung Quốc. Trước khi chưa có đủ thông tin khách quan, trung lập đừng nên khẳng định điều gì. Chỉ làm bạn trở thành trò cười thôi, tất cả sự phản biện ở đây đều phải dựa trên thông tin không bắt nguồn từ cả VN và Trung Quốc, như vậy mới đủ sự khách quan, trung lập, không thiên vị điều gì.
Theo những gì team nói, tại sao hạn mức của tôi quá thấp, chỉ khoản ~1,59$ cho mỗi lần rút. Dù đã tiếp tục tái đầu tư rất nhiều vào game, nâng royal mint lên cấp 6 rồi. Mà giới hạn vẫn không được nâng chỉ mãi 26$ đây mới là chi phí vào game và mua war pass, và hạn mức rút chỉ ~1.5$ cho mỗi lần rút??? Tôi đã gửi báo lỗi hơn 10h rồi vẫn chưa được giải quyết
@dadadada826@AMG138168@grok Haha, bạn đưa nhân chủng học vào đây, nhằm thể hiện điều gì??? Haha, thể hiện sự ấu trĩ và hạn hẹp kiến thức để tranh luận đúng không? Bạn còn không biết rằng tất cả chúng ta có ~99% vượn khỉ sao??? Haha