@Sander5324@charlieINTEL No SBMM means you’ll face players who are better than you, at your skill level, or worse than you. If you’re always playing against players at the same skill level as you, you’ll never improve, and when you face someone who’s truly better than you, you’ll lose.
@MrxSoki Buenas Soki, hace unos días habías comentado que tenías problemas con la play relacionado con el DNS o algo así, el caso es que estoy teniendo el mismo problema, llegaste a encontrar solución permanente a eso o no?
@Andamo_High@DobleRGamer @InfoCoDES_ @Alphasniper97 Concuerdo contigo, el juego no vale $80. La campaña es una basura, el modo endgame es repetitivo y aburrido, el multijugador es más de lo mismo y los zombies es de lo mejorcito. Lo único “bueno” de este juego son las cosas que tiene del BO2, zombies y el farmeo de camos.
@Andamo_High@DobleRGamer @InfoCoDES_ @Alphasniper97 Lamentablemente dejé de seguir a alpha desde que empezó a tergiversar y exagerar información, “Ataco” a la comunidad de zombies solo porque les parecía algo bueno la incorporación del modo “cursed” y lleva tiempo llamando de manera despectiva a todo aquel que le guste cod…
@Andamo_High@DobleRGamer @InfoCoDES_ @Alphasniper97 Cualquier persona que haya dicho que “COD está súper bien” está mal de la cabeza; pero peor está aquel que pareciera que su vida dependiera de odiar a todo aquel que le guste o tan siquiera pruebe el juego hoy día.
@DobleRGamer @InfoCoDES_ @Alphasniper97 1. ¿En que momento mencioné algo del juego?
2. Repudio a Activision y la mayoría de decisiones que toman años tras años.
^Eso no cambia nada de lo que dije anteriormente.
@TheGhostOfHope SBMM should only be in Ranked. It’s the only mode where you should face players with similar skill. Publics matchmaking should be based on connection instead, so you can face players who are worse, equal, or better than you without issues like lag, etc…
@speedmalbus38@LeaderNobl71081@IsCreditos@VesKx A eso me refiero con identidad marcada entre juegos y mapas. En el mismo BO2, Tranzit, DieRise y Buried (más en Buried) tenían misma esencia pero su propia identidad. (Mecánicas, ambientación, etc..) Hoy día no es así.
@speedmalbus38@LeaderNobl71081@IsCreditos@VesKx Sigues confundiendo esencia con el canon… también te digo WAW y BO4 tienen el mismo canon… Cada juego, e incluso, cada mapa con mecánicas diferentes tenían la misma esencia con una identidad marcada que los hace ser cada uno de ellos. Cold War y BO6 no la tienen…
@LeaderNobl71081@IsCreditos@speedmalbus38@VesKx No, no tengo ningún problema con cómo se ven los mapas, cada juego tiene su estilo y eso es entendible. Pero el HUD es el mismo que Multiplayer/Warzone, que puedas quitar o mover de lugar algunas cosas, no lo hace mejor…
@LeaderNobl71081@IsCreditos@speedmalbus38@VesKx Cambiándolo ni se acerca a esto. A ustedes le dan mierda con granos de maíz y dicen que es bueno porque la anterior mierda que le dieron era peor. Conformistas 🤣🤡
@IsCreditos@speedmalbus38@VesKx Con la “esencia” de zombies, no me refería al canon. Me refería a que hoy día parece mas que estás jugando una partida de Warzone antes que una de zombies. Empezando con el HUD. La verdadera escencia del modo estuvo desde World at War hasta BO4, incluyendo AW, IW y WW2.