La lucha con la que seguiré hasta el día en que me muera es que Metroid Prime Hunters le parece malo a la gente porque lo jugaron mal.
Demasiada gente que lo jugó con el stylus en lugar de usar la correa en el pulgar
Con el remake de Persona 4 tengo sentimientos encontrados. Por una parte es cierto que se ve de locos y seguro que tiene mejoras jugables que lo acercan a Persona 5 peeeeeero a mí me gusta el original. Me gusta cómo se ve y cómo se siente.
Instagram tiene una cosa preciosa, Twitter en cierta medida lo tiene también, que es que si alguien escribe lo que sea, las respuestas se llenan de cabezas de nabo que tienen muchas ganas de opinar pero muy poca capacidad de leer.
@consolegas Quiero y necesito que VF6 sea un juego vivo, con comunidad, donde de verdad se pueda jugar. Si centrándose en la historieta logran vender unos cuantos millones más pero no hay más que 4 gatos conectados, a mí no me sirve.
Acabo de ver el Showcase de Virtua Fighter y debo decir que se ve cutrongo en el modo historia pero me reenganchó con los 1vs1
Eso sí, creo que el estudio apunta en la dirección que no es.
@consolegas Pues mira, MK1 lleva 8 millones y SF6 algo más de 6 millones. En eso tienes razón. No sé por qué pero estaba convencido de que MK vendió un mojón (a pesar de lo famosa que es la franquicia). Igualmente mantengo que es un juego muerto, sobre todo comparado con SF6
@consolegas Mortal Kombat se comió un mojón en ventas y a día de hoy está muerto, no creo que sea un gran ejemplo.
VF podría ser otro SF, para un público con un perfil más técnico, sólo necesitarían incluir las herramientas de aprendizaje y accesibilidad que SF6 tiene.
@consolegas Street Fighter parte de la base de ser la franquicia de lucha más popular y con SF 6 decidieron introducir muchas formas y mecánicas para que los jugadores inexpertos aprendan. Lo que no han hecho es basar su estrategia de venta en el World Tour. No hay mucho que analizar
@consolegas Los juegos de lucha han sido nicho desde hace más de 20 años y eso no va a cambiar. Refinar la fórmula hubiese servido para ganarse un hueco en el nicho y competir de tú a tú con SF6. Aspirar a atraer un público que ni se fija en tu juego es un error.
Hablan de enganchar a novatos, veteranos y gente que sólo juega juegos de un jugador. Yo digo que hagan un buen juego de lucha, centrado únicamente en personajes y mecánicas divertidos, los jugadores irán llegando solos.
Viendo el último video de Ace Combate 8 es realmente triste que tengan que confirmar que se pueden desbloquear los aviones jugando. A ese punto hemos llegado
@HechoconPixels Lo jugué por primera vez el año pasado, emulado, y le di tres vueltas. Cuando descubrí que se podía jugar online y aún había gente dentro me dió una extraña sensación de felicidad y falsa nostalgia.