@uAFlow Ses combos de boxe personne les mettait avant parce que c'est pas censé marcher. Ça a marché psk il tape bien fort, que ça fait peur et ça devient possible mais dès qu'un gars s'est mis dans l'état mental de dire qu'il allait trade les coups contre la cage ça donne ça
@_Rainbox La hitbox et la hurtbox est la raison pour laquelle j'ai dit à full range, si tu veux prendre tout les facteurs en compte y en aurait énormément, Splatoon est exigeant, juste pas en aim
@_Rainbox J'joue ap à Valo mais on dirait un immense shortcut, l'aim sur Spl est pas mal dépendante des mouvements, la marge d'erreur d'aim qui peut être corrigé par le reste des mechs est assez haute, meanwhile les top valo ont des sensi à -12 juste pour caler des flicks parfait
@Fenrir_kugel @CalamityFromSky @NiightmareAlive J'ai oublié rpd je sais pas comment mais mm si la méta atm est particulièrement chiante les Jean Hyperbole me font sigh badd
@Fenrir_kugel @CalamityFromSky @NiightmareAlive La méta cooler/bp de 2024 était la plus chill du jeu et je vois mal la méta de mtn plus mauvaise que l'infernale méta sblast qu'on a eu y a peu, d'après le monde entier l'arme la plus chiante du jeu atm c'est blaster alors que pour moi c'est tjr liter 52
@Ser_Smiles@gosgosu Remove ≠ change, changing would make the game more skill demandint anyway
It doesn't take a week to get used to a meta, but I don't think this talk's productive anymore