I’m working on the music for Xenoblade Genesis, scheduled for release in 2027! I’m working together with Yasunori Mitsuda, Mariam Abounnasr and ANÚNA, all of whom have also previously worked on the Xenoblade Chronicles series!
🎵 Musique – La musique de Xenoblade Genesis sera dirigée par Yasunori Mitsuda, avec la participation d’autres noms bien connus des précédents épisodes : Mariam Abounnasr, Manami Kiyota et ANÚNA pour les cœurs.
Suivez l'histoire de Shulk dans #XenobladeChronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition.
- Mode TV : 4K/60 ips
- Mode portable : 1080p/60 ips
- Véhicule à haute vitesse
- Et plus encore !
Disponible dès maintenant : https://t.co/QYwfT4iOk4
Nouveau joueur du grenier ! Il est temps de retourner voir du côté des publicites ! Nhesitez pas à partager si ca vous as plu bien dur ! https://t.co/DVMjLlpf68
NOUVELLE VIDEO JOUEUR DU GRENIER ! On va aller voir un (très) mauvais jeu, sur une (très) bonne série c'est THE SHIELD sur PS2. le jeu des violences policière en QTE.
N'hésitez pas à partager la vidéo si vous aimez bien sur, c'est le meilleur moyen de nous aider
Joueur du Grenier - THE SHIELD (PS2) https://t.co/DAEGDkRVmA via @YouTube
Merci à tous pour vos innombrables messages de soutien les ptizamis ! Je sais que je peux toujours compter sur vous dans les coups durs, et, dans le genre, celui-là bat des records !
Comme vous, j'ai découvert aujourd'hui l'article de @BFMTV qui annonce la fermeture de @gameone avant la fin de l'année alors même que la chaîne ne souffre pas de difficultés financières et est même plus que rentable. 😱
J'ai du mal à croire que Paramount @viacbs_emeaa et @Skydance n'aient pas eu la décence de me prévenir de leur intention de mettre fin à une chaîne qui fait le bonheur des gamers depuis 1998 et sur laquelle j'officie depuis le premier jour.
Si ce projet de fermeture est réel, c'est 27 ans de l'histoire du jeu vidéo qui vont être désintégrés. 👾
Je serai bien sûr aussi triste que vous, qui avez grandi avec nous.
Depuis toutes ces années grâce a votre fidélité, vos messages, vos tweets et votre soutien sans faille, vous faites partie de la famille @gameone au même titre que les animateurs, les salariés de la chaîne, les intermittents ou les techniciens sans lesquels toutes nos émissions n'existeraient pas.
Alors une chose est sûre, on ne va pas vous laisser tomber !
Toute l'équipe de @gameone est déterminée à continuer à geeker a vos côtés d'une manière ou d'une autre !
Game one n'est pas encore game over !🎮
NOUVELLE VIDEO Joueur du Grenier ! Un hors-série consacré a GI JOE un dessin animé culte des années 80 ! Absolument débile mais très drôle involontairement.
Comme d'habitude n'hésitez pas a RT et partager la vidéo cest le meilleur moyen de nous aider
https://t.co/ikwTyfDUvZ
Australian actor Julian McMahon, known for his starring roles in ‘Nip/Tuck’, ‘Charmed’, ‘FBI: Most Wanted’ and the 2000s ‘Fantastic Four’ movies, died July 2 in Clearwater, Florida after a private battle with cancer. He was 56. MORE: https://t.co/7o7dUanIjL
NOUVEL EPISODE de Joueur du Grenier ! Un épisode consacré à la dernière console d'ATARI, la JAGUAR avec sa bibliothèque de jeu grandiose (non)
n'hésitez pas comme toujours à partager et RT c'est le meilleur moyen de nous aider.
Joueur du grenier - LA JAGUAR https://t.co/BByrlMKrd6 via @YouTube
⚫️ Célèbre voix française de Morgan Freeman, il était également la voix récurrente du père Noël, Super Baloo, Charlie le coq, Zeus dans Hercule ou encore Goliath dans la série Gargoyles.
C'est avec une immense tristesse que l'on apprend le décès de Benoît Allemane à 82 ans.
NOUVEAU PAPY GRENIER ! Un épisode consacré à la saga THE WITCHER ! On espère qu'il vous plaira et comme toujours si vous avez aimé, n'hésitez pas à partager c'est le meilleur moyen d'aider ! Bon visionnage !
PAPY GRENIER - THE WITCHER https://t.co/quiOFwGxEo via @YouTube
💥 ANNONCE 2 💥
📖 La Légende Xenoblade
🖊️ Un livre de Jérémie Priam
🖼️ La couverture de l'édition classique est signée @LeTetryl
🗓️ Disponible en février
📝 Billet d’humeur – Pourquoi Nintendo est l’avenir du jeu vidéo ?
Nous sommes en 2024 et je pense que le jeu vidéo ne s’est pas aussi mal porté depuis longtemps. Certes, l’industrie dans son ensemble rapporte de plus en plus, mais les succès commerciaux se font rares face au nombre de jeux coûtant des millions à développer pour s’éteindre dans l’anonymat le plus total.
Il y a de multiples raisons à ce constat mortifère. Tout d’abord l’arrivée des jeux service et free-to-play qui ont rapidement pris une place importante dans les jeux rapportant le plus d’argent à leurs éditeurs. Et aujourd’hui, tout le monde veut essayer de récupérer sa part du gâteau, le plus souvent en essayant de copier une formule qui marche en moins bien, mais aussi en insérant au forceps des mécaniques pour rapporter un maximum d’argent avec des pratiques douteuses, parfois même dans des jeux déjà achetés au prix fort.
Il y a également les développements, toujours plus longs, toujours plus chers, qui poussent chaque jeu à devoir se vendre beaucoup pour être rentable. Et la plupart des éditeurs majeurs ayant abandonné les jeux plus modestes pour ne plus faire que du AAA, chaque studio de développement doit vendre énormément et très vite, sous peine d’être fermé sans sommation. Là aussi, cela conduit à des pratiques néfastes pour le consommateur, les éditeurs n’hésitant pas à sortir des jeux pas encore terminés pour ne pas modifier leur planning, et ainsi garder une date de sortie plus favorable aux ventes.
Et que l’on soit bien d’accord, Nintendo n’est pas toujours exempt de ces habitudes (notamment pour Pokémon) mais cela s’exerce dans une moindre mesure : la plupart de leurs jeux sont terminés plusieurs mois en avance et sont étalés pour garantir des sorties constantes tout au long de l’année.
Mais pour moi, LA raison dont découle toutes les autres, c’est la recherche de puissance à tout prix, mise en avant comme moteur de l’industrie depuis plusieurs années. En privilégiant un jeu vidéo toujours plus réaliste, plus beau et plus impressionnant, les studios en oublient parfois l’essentiel : l’expérience de jeu. Le problème, c’est qu’il s’agit d’un cercle vicieux, parce que le marketing a également mis cette idée dans la tête d’une partie des consommateurs, qui veulent rentabiliser leur console à 500 € qu’ils ont achetée pour ses capacités graphiques.
Aujourd’hui, de nombreux jeux aux coûts de développement plus modestes n’arrivent pas à se vendre correctement sur PS5 et Xbox Series X|S. Ces jeux, c’est sur Nintendo Switch qu’ils parviennent à trouver leur public, une console certes moins puissante mais achetée pour sa praticité et son confort de jeu, par des acheteurs qui n’attendent pas que des jeux vidéo triple A.
Voir Sony annoncer il y a quelques jours une PS5 Pro 400 € plus chère que son homologue de base pour des améliorations minimes n’est pas rassurant pour l’avenir et j’ai peur que cette fuite en avant entraîne une part importante du marché dans sa chute. Historiquement, les consoles de jeu vidéo ne se sont bien vendues que quand elles étaient suffisamment abordables. Et aujourd’hui, seul Nintendo a l’air de tenir compte de cette accessibilité au plus grand nombre.
Le jeu vidéo est déjà un loisir pour les gens aisés et il ne faudrait pas qu’il devienne dans le futur réservé aux gens réellement fortunés. Si cela avait du sens de rechercher une certaine qualité graphique durant les deux précédentes générations, la stagnation des composants informatiques ces dernières années a poussé Sony et Microsoft à intégrer des éléments de plus en plus chers dans leurs consoles pour justifier d’une évolution graphique de moins en moins perceptible.
Sans compter qu’après Microsoft, Sony également se met à pousser à l’excès le dématérialisé, plus rentable pour eux et cela devrait également éloigner toute une frange de joueurs historiques si cela devenait un jour une obligation. Car contrairement aux idées reçues, les joueurs PS5 achète encore majoritairement ses jeux en physique quand on lui laisse le choix. Des éditeurs ont essayé de sortir quelques gros jeux uniquement en téléchargement, pour l’instant sans grand succès, privés d’une exposition en magasin qui assure un certain nombre de ventes. On peut penser à Alan Wake Ⅱ qui a fini par faire machine arrière et sortira en boite d’ici le mois prochain.
Si l’ensemble du marché poursuit dans cette voie (à l’heure actuelle, je ne vois pas vraiment de retour en arrière possible), je pense que la prochaine console Nintendo sera un refuge pour une grande partie du public mais aussi pour certains développeurs qui pourront y trouver un marché plus sain face à toutes ces évolutions modernes et nocives du jeu vidéo.
La prochaine génération de console sera capitale pour l’avenir. Et je pense que la voie choisie par Nintendo peut être salvatrice pour toute l’industrie.
Hello ! Nouvel épisode hors série de Joueur du grenier ! un Hors série sur l'horrible mais très drôle film de JEM et les hologrammes sorti en 2015.
Un épisode qui nous apprend de croiver en nos rêves.
Comme toujours, n'hésitez pas à partager, c'est le meilleur moyen de nous aider
Joueur du Grenier (Hors-serie) - L'HORRIBLE JEM ET LES HOLOGRAMMES (le f... https://t.co/fWE8gZKfWB via @YouTube
NOUVEAU JOUEUR DU GRENIER !
Un episode sur Ride to Hell retribution ! on a bossé plus de deux mois dessus, j'en suis très content alors j'espère qu'il vous plaira ! Bien sur n'hésitez pas à le partager ca nous aide beaucoup !
Joueur du Grenier - RIDE TO HELL RETRIBUTION https://t.co/r5e4cpGiJF via @YouTube