@AliMohamedaa347 NOPE
كلامك غير سليم
انا كتبت وانا اعرف ايش كتبت وعن ايش
اتكلم عن الثلاثين إطار والنقد العنيف اللي جاء عليها هي فقط. تبغى تقولني شيء مختلف؟ ماهو على كيفك
لك الله يا Starfield!
رغم اني فاهم التبرير التقني (على الاقل حالياً لين توضح الامور ونشوف نسخة PC)، إلّا إني اشوف الوضع متشابه.
وتذكرت حجم النقد العنيف اللي جاء على Starfield لأنها كانت مقفلة على 30 اطار بالبداية، والحين ما اشوف حتى نصّه من نفس اللاعب اللي ما يرضى بالـ 30 اطار
لا تعليق .. نعم يا عزيزي 30 اطار
وهذا الواضح والمتوقع اصلاً 🤷🏻♂️
لكن يا رجل شيء جنوني نوصل لنهايات الجيل واكبر منتج ترفيهي في عالم الألعاب لا يمكن لعبه بأكثر من 30 اطار (لحد الان). عالاقل لو يحطون وضع 40 اطار؟ حرفياً رجعنا 20 سنة 🤣
واللي اشترى PS5 Pro ويتوقع 60،
للأسف راحت عليك
@sii17s صح وانا حرفياً ما عندي مشكلة كبيرة وان شاء الله تكون حاجة محترمة وثابته على الاقل
افتكرت RDR 2 على الأجهزة المطورة خصوصا الون اكس كانت شيء بطل على وقته
اما ستارفيلد وسط المدن كانت مشكلة فعلية
الكلام واضح مقصدي فيه
وبضيف عليه التالي:
انا شخصياً فاهم قيود الاجهزة وواضح لي ليش هي 30، ويمكن تندعم وتصير 60 لاحقاً .. لانه اكيد فيه مشكلة بمعالجات الاجهزة (أجهزة قديمة بمعمارية قديمة).
لكن انا اتكلم عن ردود افعاااااال البعض، تشوفه هناك زعلان جداً على ستارفيلد (واظنه ما لعبها) وهنا راضي تمام الرضى مع حب الخشوم .. بينما انا وغيري كنا بنتكلم عن اسباب فعلية، وبننتقد الكل او بمعنى اصح "اتفهم الاسباب" ويعتمد من لعبة إلى اخرى، حتى لو زعلني الموضوع وكنت ابغى العب على 60 إطار بالكونسول ... ابقى متفهم ايش السبب اللي ما خلاهم يحطون 30 الحين (ولا زال بينكشف مع الوقت سبب جي تي اي 6)
فيعني 👇🏼
يا تزعل للاثنين
يا ترضى للاثنين
🛑 اما تكلفة الاداء:
ستارفيلد رسومياً ممكن تكون أقل في حاجات كثيرة من حرامي السيارات VI، واقوى في اخرى، تمام؟ وهي لعبة اقدم بـ 3 سنوات في كل الأحوال. لكن استهلاك الاداء بسبب أنظمة اللعبة وضغطها على المعالجات كان تحدي فعلي في ذاك الوقت لكثرة ال NPCs والفيزيائية لكل مجسم يبقى له مكان والتوليد الاجرائي وو ..الخ
وقلت في كلامي لازم ننتظر نسخة الـ PC ومنها بنعرف الاستهلاك الفعلي ونقرر وقتها هل هي حركة مقصودة؟ هل هناك قيود حقيقية على GPU؟ او على CPU؟ وقد ايش حجم هذي القيود
🛑 طيب مين اكثر تكلفة:
حرامي السيارات VI، ام ستارفيلد؟
واضح قراند فيها اشياء كثيرة لحد الان، لكن تبقى أنظمة ستارفيلد لا يصح التقليل منها على الاقل في قضية الضغط على المعالجات سواء عجبتك اللعبة، او لا ❗
بالنهاية انا ما قارنت بين ستارفيلد ولا جي تي اي 6، لان هذا بيخليها مقارنة ناقصة من الأساس. ولا تصح المقارنة بشكل عميق بينهم اصلاً
لك الله يا Starfield!
رغم اني فاهم التبرير التقني (على الاقل حالياً لين توضح الامور ونشوف نسخة PC)، إلّا إني اشوف الوضع متشابه.
وتذكرت حجم النقد العنيف اللي جاء على Starfield لأنها كانت مقفلة على 30 اطار بالبداية، والحين ما اشوف حتى نصّه من نفس اللاعب اللي ما يرضى بالـ 30 اطار
الكلام واضح مقصدي فيه
وبضيف عليه التالي:
انا شخصياً فاهم قيود الاجهزة وواضح لي ليش هي 30، ويمكن تندعم وتصير 60 لاحقاً .. لانه اكيد فيه مشكلة بمعالجات الاجهزة (أجهزة قديمة بمعمارية قديمة).
لكن انا اتكلم عن ردود افعاااااال البعض، تشوفه هناك زعلان جداً على ستارفيلد (واظنه ما لعبها) وهنا راضي تمام الرضى مع حب الخشوم .. بينما انا وغيري كنا بنتكلم عن اسباب فعلية، وبننتقد الكل او بمعنى اصح "اتفهم الاسباب" ويعتمد من لعبة إلى اخرى، حتى لو زعلني الموضوع وكنت ابغى العب على 60 إطار بالكونسول ... ابقى متفهم ايش السبب اللي ما خلاهم يحطون 30 الحين (ولا زال بينكشف مع الوقت سبب جي تي اي 6)
فيعني 👇🏼
يا تزعل للاثنين
يا ترضى للاثنين
🛑 اما تكلفة الاداء:
ستارفيلد رسومياً ممكن تكون أقل في حاجات كثيرة من حرامي السيارات VI، واقوى في اخرى، تمام؟ وهي لعبة اقدم بـ 3 سنوات في كل الأحوال. لكن استهلاك الاداء بسبب أنظمة اللعبة وضغطها على المعالجات كان تحدي فعلي في ذاك الوقت لكثرة ال NPCs والفيزيائية لكل مجسم يبقى له مكان والتوليد الاجرائي وو ..الخ
وقلت في كلامي لازم ننتظر نسخة الـ PC ومنها بنعرف الاستهلاك الفعلي ونقرر وقتها هل هي حركة مقصودة؟ هل هناك قيود حقيقية على GPU؟ او على CPU؟ وقد ايش حجم هذي القيود
🛑 طيب مين اكثر تكلفة:
حرامي السيارات VI، ام ستارفيلد؟
واضح قراند فيها اشياء كثيرة لحد الان، لكن تبقى أنظمة ستارفيلد لا يصح التقليل منها على الاقل في قضية الضغط على المعالجات سواء عجبتك اللعبة، او لا ❗
بالنهاية انا ما قارنت بين ستارفيلد ولا جي تي اي 6، لان هذا بيخليها مقارنة ناقصة من الأساس. ولا تصح المقارنة بشكل عميق بينهم اصلاً
لا تعليق .. نعم يا عزيزي 30 اطار
وهذا الواضح والمتوقع اصلاً 🤷🏻♂️
لكن يا رجل شيء جنوني نوصل لنهايات الجيل واكبر منتج ترفيهي في عالم الألعاب لا يمكن لعبه بأكثر من 30 اطار (لحد الان). عالاقل لو يحطون وضع 40 اطار؟ حرفياً رجعنا 20 سنة 🤣
واللي اشترى PS5 Pro ويتوقع 60،
للأسف راحت عليك
🚨 رسمياً | لعبة GTA VI تستهدف 30 إطار على جميع أجهزة الجيل الحالي‼️
🔶 أكدت Rockstar أن اللعبة طُورت من الصفر لاستغلال أقصى قدرات الأجهزة، مع الحفاظ على كثافة العالم والتفاصيل الرسومية
🔹 سيقدم PS5 Pro وضوح محسن بتقنية PSSR، مع ظلال بتتبع الأشعة حصرية للجهاز
☁️ ستدعم اللعبة Xbox Cloud Gaming وميزة Remote Play على PlayStation و XBOX
@LuayPrince بصراحة لؤي انا ما اقارن بينهم، لأن واضح رسومياً GTA اكبر وفيها كثافة عالية وو ..الخ
بس انا اتكلم عن مبدأ ناس قبل 3 سنوات ما قدروا يتفهمون حجم التطور في ستارفيلد وانظمتها، والحين متفهمين
عادي الإنسان يتغير، لكن يعني بس نقول لك الله يا عمييد
@FakerKouki عجيب
تجي تقلل من شخص
وتعمم
وتتكلم بجهل
وتاخذ وضع المظلوم وتتمسكن وتزعل لمن شخص يوضح نفسه ويرد عليك!؟ .... يا صاح ليس لك علاقة بما أحب، سواء مفرط مطرف فمرط .. كله مالك شأن فيه
جاي مطفي النور، فتحمل الجدار الذي صدمك
الكلام واضح مقصدي فيه
وبضيف عليه التالي:
انا شخصياً فاهم قيود الاجهزة وواضح لي ليش هي 30، ويمكن تندعم وتصير 60 لاحقاً .. لانه اكيد فيه مشكلة بمعالجات الاجهزة (أجهزة قديمة بمعمارية قديمة).
لكن انا اتكلم عن ردود افعاااااال البعض، تشوفه هناك زعلان جداً على ستارفيلد (واظنه ما لعبها) وهنا راضي تمام الرضى مع حب الخشوم .. بينما انا وغيري كنا بنتكلم عن اسباب فعلية، وبننتقد الكل او بمعنى اصح "اتفهم الاسباب" ويعتمد من لعبة إلى اخرى، حتى لو زعلني الموضوع وكنت ابغى العب على 60 إطار بالكونسول ... ابقى متفهم ايش السبب اللي ما خلاهم يحطون 30 الحين (ولا زال بينكشف مع الوقت سبب جي تي اي 6)
فيعني 👇🏼
يا تزعل للاثنين
يا ترضى للاثنين
🛑 اما تكلفة الاداء:
ستارفيلد رسومياً ممكن تكون أقل في حاجات كثيرة من حرامي السيارات VI، واقوى في اخرى، تمام؟ وهي لعبة اقدم بـ 3 سنوات في كل الأحوال. لكن استهلاك الاداء بسبب أنظمة اللعبة وضغطها على المعالجات كان تحدي فعلي في ذاك الوقت لكثرة ال NPCs والفيزيائية لكل مجسم يبقى له مكان والتوليد الاجرائي وو ..الخ
وقلت في كلامي لازم ننتظر نسخة الـ PC ومنها بنعرف الاستهلاك الفعلي ونقرر وقتها هل هي حركة مقصودة؟ هل هناك قيود حقيقية على GPU؟ او على CPU؟ وقد ايش حجم هذي القيود
🛑 طيب مين اكثر تكلفة:
حرامي السيارات VI، ام ستارفيلد؟
واضح قراند فيها اشياء كثيرة لحد الان، لكن تبقى أنظمة ستارفيلد لا يصح التقليل منها على الاقل في قضية الضغط على المعالجات سواء عجبتك اللعبة، او لا ❗
بالنهاية انا ما قارنت بين ستارفيلد ولا جي تي اي 6، لان هذا بيخليها مقارنة ناقصة من الأساس. ولا تصح المقارنة بشكل عميق بينهم اصلاً
واضح مضيع بين هذا البوست وبين البوست الثاني حق ستارفيلد
وواضح عندك صعوبة بالفهم، لدرجة مو قادر تفهم مقصدي وجاي مطفي النور
لكن اللي ما يعرف الصقر يشويه.
رغم اني ما الومك لانك ما تعرفني كثير.
لو بجي معاك في الكلام اللي انت كتبته، فهذا اقدر اقول عليه هو الجهل بأم عينه، وتعميمك جهل. ومن قال انها قضية تكسشرز وظلال (وفقط)؟ بل امور اكبر من كذا .. لكن انت اصلا مو فاهم نقطتي ولا تعرف ايش العوائق التقنية اللي اتكلم عنها انا.
المشكلة انا كاتب فيه تبرير تقني مفهوم لوجود 30 اطار ورغم هذا جاي بكل سطحية تعلمني من انا هههه
يومك سعيد يا صاح
لك الله يا Starfield!
رغم اني فاهم التبرير التقني (على الاقل حالياً لين توضح الامور ونشوف نسخة PC)، إلّا إني اشوف الوضع متشابه.
وتذكرت حجم النقد العنيف اللي جاء على Starfield لأنها كانت مقفلة على 30 اطار بالبداية، والحين ما اشوف حتى نصّه من نفس اللاعب اللي ما يرضى بالـ 30 اطار
@nizar_aoun ما نقدر نجزم بنسبة 100٪ لانه لازم نشوف الأشياء قدامنا باللعبة ووقتها نقدر نتوقع نسبة التكلفة الأدائية. وفوقها لازم ننتظر نسخة PC عشان نتأكد بنسبة 100٪
لكن اتوقع الكونسول بيقدر يدعم 60 إطار لاحقاً خصوصا البرو و السيريز اكس
⚠️ نسيت اقول عندي ملاحظة احبطتني في تختيم الـ Insane، وهي على الزعيم الأخير Vraahk:
في ختمتي الأولى اللي كانت قبل الإمبارقو (نسخة المراجعة) تعبت معه على صعوبة Hardcore، أما الحين على Insane حسيت كأنه انعمل له Nerf وحركاته صارت أبطأ وما يضغط علي مثل اول 🤔
أحد لاحظ نفس الشي؟
تمنيت الحقيقة لو بقى بنفس السرعة والاستجابة والشراسة اللي كان عليها. وبكذا Gears of War E-Day يمكن تستاهل زعيم نهائي افضل
🛑 ملاحظة: انا لاعب محترف ومتمرس على السلسلة، فممكن الصعوبة تختلف معك، ولكن انا قارنت باللي شفته من خلال لعبي انا على الصعوبة هذي واللي قبلها
أخيراً خلصت ختمة الـ Insane في Gears of War: E-Day (لحالي Solo) 💀⚙️
بكل اختصار:
من أفضل ألعاب هذا الجيل 🎮
في الختمة هذي زاد تقديري للمجهود الكبير اللي حطّه استديو The Coalition في اللعبة. توزيع المواجهات، إيقاع المعارك، والتفاصيل الصغيرة اللي ممكن تفوتك في أول مرة ثم تنتبه لها في الختمة الثانية والثالثة. غير جودة العروض السينمائية ورسم الشخصيات وتصميم البيئة وحتى بعض المحادثات وطريقة سرد الحدث والاهتمام بالتفاصيل والربط مع الاجزاء القديمة 👏🏻
طوّلت فيها لأني كنت مشغول وأساعد الشباب في ختمات الـ Co-op والعب Horde و ملتي بلاير، ولين الحين تعدّيت [+60 ساعة] في طور القصة لحاله وناوي اختم Co-op زيادة واجيب الإنجازات ✅ #GearsofWar #GearsEDay
🚨 رسمياً | لعبة GTA VI تستهدف 30 إطار على جميع أجهزة الجيل الحالي‼️
🔶 أكدت Rockstar أن اللعبة طُورت من الصفر لاستغلال أقصى قدرات الأجهزة، مع الحفاظ على كثافة العالم والتفاصيل الرسومية
🔹 سيقدم PS5 Pro وضوح محسن بتقنية PSSR، مع ظلال بتتبع الأشعة حصرية للجهاز
☁️ ستدعم اللعبة Xbox Cloud Gaming وميزة Remote Play على PlayStation و XBOX