@DragorWW Так в случае с rimworld я склоняюсь (и многие в сети) к тому, что сама игра от unity использовала только утилиты, сама симуляция - это просто c# код. Переписать (сгенерировать) утилиты не кажется безумно сложным. Даже моды обратно совместимые остались
@Alex_Zener@gaxeliy@shortstorylonq Ну так в vsc те же lsp, линтеры и тп под капотом, только еще электрон тащить за собой приходится. Как минимум засчет этого мы легковеснее и шустрее. На днях настроил LazyVim с Roslyn в качестве lsp для сишарпа. Сам нвим открывается за <100мс, lsp начинает работать тоже быстро.
@babiesunderhood Это очень круто! Но скажи, было сложно в целом? Мультики ведь не от хорошей жизни детям включают, а чтобы «отъебались». (Детей нет, только опыт с племяшками)