Novo episódio no ar, com o ilustre Igor Catto, modelador na Sony / California.
Você vai aprender por que o ZBrush revolucionou a modelagem 3D, como é o processo de modelagem e vai descobrir como é difícil criar um liquidificador de areia. 🙂
https://t.co/Rmucwn6HzC
Nos juntamos com a equipe do SciCast para um aprofundado bate-papo sobre computação gráfica. Você vai aprender sobre as origens do 3D nos anos 70, os passos da produção de um filme de animação e a interação entre ciência e 3D. Não deixe de ouvir! https://t.co/81pm83bUHp #podcast
Quer saber mais sobre o surgimento da animação 3D e como ela é usada na ciência? Do que vivem os shaders, como os frames se reproduzem? Quem veio primeiro, Cassiopeia ou Toy Story?
Hoje, no Scicast, com apoio da @NPIX_ (sigam, amem e agradeçam esses lindos!) <3 https://t.co/3HHIRyX0IW