🚨:
قامت PlayStation بإرسال إيميلات تنوه على تحديث سياسة الإستخدام:
🔸 الألعاب الرقمية لا تعتبر ملك للالعب ولكن اللاعب يقوم بأخذ تصريح للعب.
🔸 اذا تم حذف حسابك او اخذ باند يتم حذف جميع الألعاب بما في ذلك المدفوعة.
🔸 PlayStation لها الحق في الوصول الى المقاطع المسجلة والمحادثات وعنوان الـ IP.
🔸 تستطيع PlayStation استخدام المقاطع المسجلة من قبل اللاعبين في إعلاناتها بدون دفع فوائد للاعب.
🔸 تعويضات PlayStation محدودة بـ 100£ في حال وقوع اي خطأ حتى لو كانت الخسائر اعلى.
ممكن البعض يريد نظام الRPG بالسولز وليس فورميلا السولز بحد ذاتها وأنا منهم، لكن أي مشروع الإستديو يطوره يثير اهتمامي.
كنت ما احب ألعاب الميكا ولعبت ارمورد كور 5 سابقا و ديمن اكس ماكينا وتجارب عفنة صراحه
لكن مع تعلم الاستديو بألعاب السولز وبعد تجربتي لأرمورد كور6 صرت اتحمس للميكا وأتقبلها اكثر من السابق.
الغالبية العظمى من الأستديوهات تركز على سلسلة أو تصنيف ألعاب محدد وما تكاد تخرج عنه، بل والفانز يطلبون التمسك بهذي العناوين بنفس توليفتها.
لكن لسبب ما، أستديو From Software ينطلب منه أنه يخترع تصنيف جديد مع كل لعبة، مع العلم Armored Core VI موجودة والجماعة يسوون نفسهم ما يشوفونها ليه؟ مع أنها برأيي من أفضل ألعاب 2023، ونفس الكلام سيكيرو موجودة بنظام قتالها المختلف كليا واللي بسببه جالسين نشوف ظاهرة الـ parry slop.
أعتقد من أبرز الأسباب أن الأستديو ماهو متفرد بألعاب السولز بل الآن هي ترند وفيه ألعاب souls like بالسوق ممكن البعض يمل منها، لكن هذا ماهو سبب يخلي الواحد يطالب بالتوقف عن ألعاب السولز طالما هي بذاتها جيدة أو حتى ممتازة. أظن أكثرنا يتفق أن السولز لايكات ما تطول ألعاب فروم سوفت عموما.
وبشكل عام الأستديو عنده تنويع كافي بالعناوين ولازم يستمر بهذا الشكل.