Si te pillas "tres juegos" que sean el pack Capcom Arcade Stadium 1 + 2, el Capcom Fighting Collection y el Mega Man X Legacy Collection, por 19 € aprox te estás llevando algo así como 60 juegos. De nada.
⭐️ Fanatical y Capcom lanzan MEGA BUNDLE y está MUY BIEN, ¿eh?
Es sencillo: a partir de dos juegos, te sale a 6,50 € cada uno con cosas como:
👉 RE8 Gold
👉 RE 2 Remake
👉 MH Stories 2
👉 Capcom Arcade
👉 Okami HD
👉 Devil May Cry Collection...
https://t.co/nbr0MLMEMw
Ese increíble doble con tirabuzón de que se ha agotado la edición física en vinilo -que es preciosa- de un videojuego que sólo sale en digital.
No sabes si reír o llorar. Ambas valen simultáneamente.
¡Agotada la edición física en vinilo de GTA VI! Deberían abrir con más stock en el futuro... se supone.
Está ahora la edición con disco disponible.
https://t.co/uEc0aKSlBO
@EvaFarto Hombre, faltaría más. Si GTA VI o PS6 se pegaran las hostias de su vida, te digo que tienes una edición con juego y una consola con lector, igual que los vinilos se venden igual que en los 80 ya, los CDs y los casetes. Al final, quieren dinero, les da igual el cómo.
@EvaFarto El mundo de la música, que precisamente es ochenta veces más digital que el del videojuego, ha entendido mejor a todo su público que las empresas del videojuego. Salen ya cosas hasta en cintas de casete, que está otra vez en auge. Es de coña, Eva.
Participo en la próxima Revista Manual con un artículo sobre James Bond y Hitman. Es, y no tengo dudas, la mejor revista de videojuegos en español: entrevistas profundas, ensayos, textos que van más allá de la actualidad... lo es sin que yo participe en ella, de hecho lo es A PESAR de mi texto.
Son dos revistas al año por 25 euros en físico. Un regalo en estos tiempos.
Mi buen amigo @nachoMoL ha hecho un código del 5% descuento si os suscribís física o digitalmente con el código SALVA: https://t.co/55uHk8WApF
Mañana es el último día. Denle amor!
Y sobra decir que, si queréis esa lámina tan bonita, leer a Hayter, Ishiyama, Cristina Vega, además de muy buenos artículos, podéis suscribiros todavía.
https://t.co/nn3OrspaqW
A las 12 de esta noche cerramos las suscripciones de Manual para los números 18 y 19. A estas alturas, la revista ya debería estar impresa y casi de camino a casa, pero todo lo sucedido con el niño ha provocado retrasos y retrasos.
Hoy es el último día para suscribirse a Manual 18 y 19. Como nuestra portada es David Hayter y contamos también con Alfonso Vallés, queríamos tener un detalle con todos los fans de Metal Gear Solid.
Esta será la otra lámina EXCLUSIVA para suscriptores.
🖼️ MariaJLArt
Mandaremos el número digital el domingo o el lunes e iremos, por fin, a imprenta. Sin lugar a dudas, el número más duro de todos los que se han hecho en Manual por las circunstancias personales.
Gracias a todos por el apoyo y, de nuevo, perdón por la tardanza.
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep the project alive, we have spent the last three months searching tirelessly for a new partner. In the course of seeking advice and pursuing negotiations with people across many fields, we found in XBOX a partner with whom we share a common vision for the future, and we have decided to team up with them once again. Please rest assured that development of PHYSINT, our genre-defining action-espionage title, is ongoing and will continue moving forward.
Gracias eternas al @HUVMacarena. Gracias a sus profesionales, a su gente, por lo bien que han tratado a nuestro hijo esta semana y que tuviera “el empujón necesario” -como bien me dijisteis- para seguir aquí.
Os debemos todo. Viva la Sanidad Pública.
💣 ¡Arrancamos con la megaoferta de la noche!
🔴 NINTENDO SWITCH 2... ¡POR 352 €!
Mete ESTE cupón y PAGA con PAYPAL para sacar el precio:
⭐️ ESFS45
👉 Versión EUROPEA y LO MEJOR: puedes elegir batería extraíble o no.
¡Suerte a los más rápidos!
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Siempre se ha dicho lo tremendamente complicado que es realizar mods de audio de MGS2 y MGS3 por varios motivos. Por ejemplo, para un doblaje, hay motivos técnicos, logísticos, económicos, etc. Muchos factores a tener en cuenta.
Muchos, sí. Pero, desde hoy, hay uno menos. (hilo)