What happens when food becomes interactive?
We will present Edible Agent: Multimodally Interactive Food at ZooQuarium, a related exhibit at RoboSoft 2026 (demo + poster).
EA588 — ZooQuarium
Apr. 8 (Wed), 16:30–17:30 | B1F Koryu Hall
Full video: https://t.co/K3YMPD6iKM
#RoboSoft2026 #EdibleRobotics #HRI #HERI
新川さん(D1)が #SII2026 で、HMDで取得した表情パラメータから、操作者の意図した表情をアンドロイドアバター上に再現する表情同期システム(模倣データに基づくマッピング+個人適応)を検討した研究について発表します。
WeBT1 Expression-Driven Learning
Facial Synchronization System for an Android Avatar with an Immersive Interface to Reproduce the Operator's Intended Expressions, K. Shinkawa, M. Nakajima, Y. Nakata
吉村君(M2)が #SII2026 で、低流量域を対象とした Series Elastic Actuated Needle Valve (SEANV)という新しい水圧バルブに対し、流量特性を扱うモデル化と実験評価に取り組んだ研究について発表します。
TuBT7 Underwater and Construction
Series Elastic Actuated Needle Valve and Sealing Equilibrium Flow Rate Models for Precise Position Control in Single-Acting Water-Hydraulic Actuators, S. Yoshimura, Y. Nakamura, T. Noda, Y. Nakata
田口君(B4)が #SII2026 で、移動型アンドロイドを用いて「接近してくるロボットの見た目の違いが、パーソナルスペースと好感度にどう影響するか」を調べた研究を発表します。
MoCT5.2 Human Factors
Personal Space Toward Human-Like and Non-Human-Like Robots: Effects of Robot Appearance and Likability, R. Taguchi, K. Shinkawa, Y. Nakata