How time flies!! Today we celebrate a whopping 9 years since Cuphead’s release, and look to the horizon where new adventures await. From all of us at Studio MDHR, our heartfelt thanks for joining us on this journey.
Aunque el Tales Of Remastered Project ha sido un impulso bastante interesante a la saga #TalesOf, los últimos años de la franquicia, y especialmente la celebración del 30º Aniversario en este año, ha resultado totalmente decepcionante.
Dicha celebración se ha limitado únicamente a eventos exclusivos para Japón, toneladas de merchandising conmemorativo, un proyecto con "ilustraciones por fascículos" y los mencionados remasters, que aunque son lo más interesante de todo, no aportan prácticamente nada nuevo.
Ya han pasado 5 años desde el lanzamiento de Tales of Arise, y en este plazo de tiempo no hemos tenido más que cierres de los spin-off para móviles, más merchandising (para variar), remasters (algunos cuestionables como el de Symphonia) y eventos constantes para no decir nada.
No se siente que BandaiNamco ni Yusuke Tomizawa (actual productor de la saga) tengan algún tipo de hoja de ruta con la franquicia, más allá de revisiones, eventos y apelar a la infinita paciencia de los fans.
La entrega principal ya debería haberse presentado hace tiempo, no existen planes (al menos públicos) de expandir la saga con nuevos y mejores spin-offs (como mínimo de lo mínimo, para móviles), se ha desaprovechado totalmente el impulso que supuso Tales of Arise en 2021 para la saga...
Parece increíble que una franquicia tan buena y asentada como Tales Of, se esté dejando morir tan lentamente.
Los fans queremos anuncios, proyectos complementarios y fechas de lanzamiento. No eventos con coloquios eternos divagando sin sentido, ni productos de todo tipo que nada tienen que ver con videojuegos.
October 10 has officially been designated as “Gintama Day” by the Japan Anniversary Association, coinciding with the birthday of the series' protagonist Gintoki Sakata.