L'explosion des budgets et des durées de développement c'est ce qui broie les studios sur ces dernière années, et votre solution c'est d'accentuer le processus ?
GTA est un phénomène qui n'a pas d'équivalent, le comparer à n'importe quelle autre production du milieu n'a juste aucun sens tant il est incomparable.
Jouer la survie d'un éditeur/studio sur un projet à 1 milliard ça n'a aucun sens, GTA est l'exception
Je vois tout le monde lu tomber dessus... alors que personnellement je suis d'accord
Un Star Fox avec des éléments de roguelike, une personnification de vaisseau, d'armes ect je trouve que c'est vraiment une proposition qui aurait du sens
Et ce serait jouable tout en gardant des missions principales plus cinématographiques
C'est littéralement tout l'inverse ?
Zelda OOT été noté dans son contexte, les critiques qui l'ont porté au rang de jeu le mieux noté de l'histoire proviennent de cette époque.
Ce n'est pas la nostalgie qui a donné au jeu son aura, mais c'est son excellence et ses innovations qui ont fait qu'il a instantanément été considéré comme un jeu révolutionnaire et l'un des meilleurs de l'histoire.
Après oui 99 de metacritic c'est inatteignable en 2026, la presse est plus nombreuse et critique, mais n'utilisez la carte de la nostalgie à tout va lorsqu'on parle d'un des jeux les plus influents de l'histoire