J'ai lu ça ailleurs mais les programmes sous roseta nécessitent les dlib système sous x86, pour faire simple les dev d'Apple doivent maintenir deux versions de chaque lib pour chaque version de MacOs et ça c'est coûteux. Garder roseta c'est pas gratuit comme on le laisse entendre
Je suis le premier à être pour l’évolution technologique quitte à y aller de force, mais là c’est totalement con, il existe encore un nombre incalculable d’apps toujours très utilisées qui ont arrêté d’être mises à jour avant même l’existence des Mac Apple Silicon, mais aussi et surtout
LE GAME PORTING TOOLKIT ???? Crossover ?????
Y’a déjà pas beaucoup de jeux sur Mac (alors que le matériel est la), ce serait littéralement la mort de toute possibilité de faire tourner n’importe quel jeu sur macOS
Ya plein de solutions pour avoir des discussions infinies, une utilisée par anthropic sur Claude code est de faire un résumé de la conv et de remplacer l'histoire par ce résumé, Rien ne les empêche de faire ça dans la version web, juste le fait que ça coûte chère pour eux.
Ça arrive qd le model arrive vers la limite de sa mémoire pour une conversation (son contexte), plus tu avances dans une conv plus il va essayer de faire des réponses courtes car bah après il peut juste générer des mots, la seule vraie solution c'est une nouvelle conversation
Plus technique mnt, Claude comparé a un gemini ou un ChatGpt a un contexte plutôt petit ,200 000 token grosso merdo 100k mots, la ou Gemini c'est 1 million pour tout ses modèles.
Le truc c'est que les images/fichiers et les appels a des outils ça bouffe le contexte.
Mind you, this is a literal piece of history. This was the first time Disney ever allowed its main characters to share a same-sex kiss. Lumity is so much more than just a ship, man.
PTDRRRRR C'est comme ça que j'ai libéré mes mii, j'ai vu que la sav stockait des variables type IsTrialFinished avec Ryujinx et j'ai tappé dans les boolean jusqu'à que je trouve les bon, ça marche vrm pour le coup
pour ceux qui voudraient aller plus loin que la fin naturelle de la démo et qui ont moyen de save edit:
Après avoir été bloqué, ouvrez Player.sav dans votre sauvegarde, et changez l'octet à 0x224 de 0 à 1 et celui à 0x264 de 1 à 0
pour ceux qui voudraient aller plus loin que la fin naturelle de la démo et qui ont moyen de save edit:
Après avoir été bloqué, ouvrez Player.sav dans votre sauvegarde, et changez l'octet à 0x224 de 0 à 1 et celui à 0x264 de 1 à 0