Crossfire | Official Details
Reveal Trailer ▶️ https://t.co/ZVWjnSFMrq
▪️Third-person shooter, single-player action adventure from That's No Moon
▪️Studio is comprised of ex-Naughty Dog and Infinity Ward vets
▪️Coming to PS5, Xbox Series and PC
▪️Follows Layla (Claudia Doumit) and Cross, two opposing mercenaries on reconnaissance contracts in the Atlas Mountains
▪️An existential threat forces the two to work together to overcome it
▪️Adaptive Cover: "Transformative" new cover system that dynamically adapts to the terrain
▪️Stealth, engage, reposition and flank, use terrain to outmaneuver enemies
▪️"At any moment, a single bullet could prove lethal. Mastering and refining your tactical approach is your key to survival"
#Crossfire #PS5 #Xbox #Steam #SummerGameFest
Blood Message looks absolutely fantastic. Ever since it was revealed, it has remained one of my most anticipated games.
Hopefully we'll get a release date at Summer Game Fest.
A common complaint about Unreal is that Motion Blur defaults to a fixed 30FPS shutter speed, meaning most devs leave it untouched.
I made a PR to fix it:
https://t.co/68Rwg0DKLj
The purpose of motion blur is to fill in the gaps between frames, adding information on the speed each object had. This mirrors the behaviour of film, but it can also look good in games (it creates the perception of continuity).
However, for that to work as intended, the shutter speed needs to be based on the current frame's length.
Unreal doesn't adhere to this principle, and instead goes for a fixed 30FPS length.
This means at high FPS games feel more "blurry" than they should, given that blur travels "faster" than the camera, with somewhat jittery motion.
@007GameIOI What about Ray Reconstruction 2 coming to First Light? The August release date seems on point with your Patch Tracing update schedule... Any news on that?
@Ousmane262762 L'hora de sortida de Sant Cugat d'aquest tren són les 11:47h, efectivament el tren ha sortit 5 segons abans del seu horari. Disculpa les molèsties.
Jo no sé si Junts ha de votar a favor o no. Això ho han de decidir ells.
El que sí sé és que el Govern de la Generalitat (a qui tu, com a consellera d'economia, representes), NO HA D'ENGANYAR A LA CIUTADANIA.
(1) És veritat que la Generalitat tindrà 4.700 milions addicionals.
(2) Però ÉS MENTIDA que a Catalunya tindrà 4.700 milions addicionals perquè els diners que tindrà la Gene vindran o bé dels contribuents catalans o bé de la reducció de la despesa que Espanya fa a Catalunya (com Rodalies).
M'agradaria que el meu govern no hagués de mentir i exaggerar les coses per aprovar lleis, reglaments, pressupostos o el què sigui.
I també m'agradaria que la política deixés de ser un circ o un espectacle de màgia on l'únic objectiu és enganyar l'espectador.
La consellera Romero SEGUEIX FALTANT A LA VERITAT.
Una cosa és la Generalitat (que sí que tindrá més diners per a finançar la sanitat o l'educació, o per a contractar més assessors amics del PSC).
I una altra cosa és Catalunya. Els diners addicionals que rebrà la Generalitat vindran d'una reducció equivalent de les despeses directes del gobierno a Catalunya (menys Rodalies) o bé dels impostos que JA paguen els catalans. Per tant, no seran "més diners per a Catalunya" sinó que són diners que o bé ja venien a Catalunya o bé paguen els catalans. És FALS, doncs, que vindran 4.686 milions més per a Catalunya.
La consellera repeteix la mateixa mentida una vegada i una altra perquè pensa que així enganyarà els il.lusos o els ignorants. Però la repetició NO converteix una mentida en veritat.
Tot això no és nou. Ja ho vaig explicar amb més detall fa un parell de mesos (adjunto post): https://t.co/trGv6XnZoK